王琳茜的全部文章

编辑 王琳茜

wanglinxi@chuapp.com

事已至此,你洗碗吧

148
文章
王琳茜02月26日0个评论
触乐怪话:童年回忆
作品塑造人的巧合,可能也是人生的分岔之一。
王琳茜02月25日0个评论
“不要回答”——游戏开发者从“面对舆论的自我保护手册”会得到什么?
创作者们面临的舆论环境总是在发生变化,开发者与玩家之间的矛盾越来越受到游戏本身因素之外的影响
王琳茜02月16日0个评论
在峡谷里过年,为什么成了年轻人的“新年俗”?
某种意义上,玩家们也在通过这种方式,和《王者荣耀》所代表的价值传递、流行度乃至影响力站在一起。
王琳茜02月09日0个评论
在上海亚巡赛总决赛中,见一个依然年轻的索尼克
以赛事为纽带,串联“索尼克”玩家们的共同记忆。
王琳茜02月06日0个评论
触乐怪话:228579641
标题是一串没有特别含义、略显突兀的数字。
王琳茜01月30日0个评论
我们可以从《V Project》的PV中看到什么?
有没有可能,技术已经可以通过鲜活的表情变化、肢体细节,更直接地塑造角色本身,并且产生更大的作用?
王琳茜01月29日0个评论
24年后,我们为什么依然关注“RO”?
有着过去的冒险故事,也尝试构筑起新的回忆。
王琳茜01月22日0个评论
从《如鸢》“三千宇宙”展,看到这家厂商独特的生态
以玩家创作与情感联结构成核心的独特生态。
王琳茜01月22日0个评论
一场线下活动为什么能够“扩圈”?
祈愿之光,点亮大唐。
王琳茜01月09日0个评论
触乐怪话:老鼠早就会玩《毁灭战士》了
虽然可能它们依然对自己为什么击杀敌人就能得到糖水而感到疑惑。
王琳茜01月04日0个评论
汇聚3万创作者背后:我和奇匠们聊了聊选择《原神》UGC的理由
千星奇域与《原神》的UGC生态。
王琳茜01月01日0个评论
2025年,触乐最值得阅读的10篇文章
盘点的意义就在于,我们也希望在回顾的过程中总结方向,寻找锚点,以及调整对未来的倾向。
王琳茜12月31日0个评论
当同人展会迎来“新国风专场”
他们很难在到达现场之前知道这届CP32Pre会是什么样的。
王琳茜12月25日0个评论
触乐怪话:记忆渐渐模糊
重新寻找到这些碎片的时候,“模糊”的感觉总是会更强烈一些。
王琳茜12月18日0个评论
触乐怪话:群体特质
某一个被发现的瞬间。
王琳茜12月16日0个评论
更向前一步的UGC生态:当创作者开了个游戏工作室
不必担心除了实现梦想之外的其他事情。
王琳茜12月10日0个评论
那天在西海岸,所有人都叫他“冒险家”
在上海,创造属于玩家的DNF“U”。
王琳茜11月26日0个评论
恠珠茳笾,涐看菿①群“QQ炫橆”玩家乄
“每个人都是需要被看见的,只是有一些人很擅长这件事情,有一些人不擅长,有的人甚至需要被看见他(她)的尴尬,这也是一种‘被看见’。”
王琳茜11月25日0个评论
触乐怪话:在瑞吉斯三号星球
在很短暂的一段时间里,你会感觉到一种由孤独产生的平静和安心。
王琳茜11月20日0个评论
第十年,“率土”这款游戏越玩越新
一款SLG,是怎样做到越来越“新”的?
关闭窗口