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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静07月02日1个评论
在把毕业典礼搬进《我的世界》之前,他们还做了这些
“人的成长和其他事情都一样,是一个连续的过程。”
陈静07月02日3个评论
触乐夜话:多事之夏
隔离14天,好像做了很多事,又好像什么都没做。
陈静06月24日0个评论
《忆落谜境》:用不完美的故事疗愈悲剧
它运用流畅的解谜玩法、色彩丰富的画面、简明扼要的叙事,表达了现代人们几乎无法逃避的主题。
陈静06月15日0个评论
触乐夜话:凡事怕较真
前提是有肯较真的人,以及较了真也不会出现新问题。
陈静06月12日0个评论
触乐夜话:千呼万唤始出来
惊起玩梗一片。
陈静06月12日3个评论
《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了
希望《最后生还者:第二部》能画上一个成功的句号。
陈静06月08日0个评论
在这个正在进行的活动中花5美元获得的游戏,也许能玩一辈子
这是今年最超值,同时也是最特别的“促销”。
陈静06月04日1个评论
触乐夜话:“雾游戏”以及其他
说实话,我没太看出哪里“震惊业界”了。
陈静06月01日0个评论
《最后生还者:第二部》预先评测:不剧透,但精彩
在本世代主机即将进入尾声的现在,游戏到底能做到怎样的水准?《最后生还者:第二部》或许就是答案。
陈静05月29日1个评论
东勇和他的无障碍游戏设备
现实中,东勇的生活被轮椅、格子间和电脑限制在小圈子里。但在游戏中,他拥有一整个世界。
陈静05月26日1个评论
触乐夜话:指点,还是指指点点
希望只是我想多了。
陈静05月22日0个评论
退休之后,你想做什么
对城堡而言,《退休模拟器》是“朋克养老”,也是一场让两代人学习沟通的社会实验。
陈静05月21日0个评论
触乐夜话:成本问题
该较真处且较真。
陈静05月14日0个评论
触乐夜话:“虚幻5”,它来了
让我们看看后面还有什么。
陈静05月14日1个评论
讲故事的馄饨仙人
他说,他只写现实中可能发生的事。
陈静05月11日3个评论
中国游戏举报大事件
我们整理了中国游戏行业发展中的一些举报事件。它们不是全部,但都或多或少影响了玩家、游戏公司,以及更多的人。
陈静04月30日0个评论
触乐夜话:“半衰期”轶事
牛旭老师遇上了一个开心的烦恼。
陈静04月30日4个评论
你想在“动森”里雇人除草吗?
反正,这游戏卖400块钱肯定是亏了。
陈静04月25日0个评论
制作人谈《元素地牢》:做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏
经历了社区游戏、页游、换皮手游之后,Kee和他的团队决定做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏。
陈静04月23日0个评论
触乐夜话:太密了
游戏可以图个乐,现实生活要认真。
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