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编辑 刘淳

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文章
刘淳01月17日6个评论
在“政治正确”之下,游戏角色都不能用黑脸了
日益泛滥的“政治正确”浪潮,如何波及到了一只黑色毛球?
刘淳01月11日1个评论
触乐夜话:《全境封锁2》PC版成了Epic商店独占
Epic需要考虑的问题是,这些独占游戏对玩家的吸引力,能否让他们愿意付出更多成本。
刘淳01月02日4个评论
触乐夜话:我在《地球最后的夜晚》里跨了年
并非影评。
刘淳01月02日3个评论
在矛盾中前行:与《黑暗料理王》开发者对话
“在我们自己看来,游戏还不够好玩。”
刘淳12月20日3个评论
触乐夜话:我把“年度厂商”奖投给了……
那么各位尊敬的读者老爷,您的“年度厂商”又是哪一家呢?
刘淳12月18日10个评论
他想把这款游戏做成一本《当代男同图鉴》
黄高乐想用一种通俗易懂的形式,传授大家不知道的东西——“最大的困难是如何让玩家产生共情。”
刘淳12月10日1个评论
触乐夜话:来势汹汹的Epic商店
Steam可能要迎来真正的挑战者了。
刘淳11月28日2个评论
触乐夜话:情怀的价格
迷你NES 59.99美元;迷你SNES 79.99美元;即将发售的迷你PS 99.99美元。
刘淳11月19日2个评论
触乐夜话:索尼不参加明年E3了
而《辐射76》打算永远运营。
刘淳11月13日7个评论
“未完成”的《最终幻想15》
当时谁都没有料到,最后等来的是这样的结局。
刘淳11月02日3个评论
触乐夜话:任天堂版《复仇者联盟》来了
原来卡比才是《任天堂明星大乱斗》的最强斗士。
刘淳11月01日4个评论
触乐夜话:人人都在支援西部大开发
《荒野大镖客:救赎2》,我当然是打算玩的,但我不急,可能还会玩得很慢。我不知道自己的实际体验能否胜任我对它的美好想象,但我希望我会惊叹,这些惊叹除了送给这个真实的西部世界,也应当送给背后付出汗水的所有开发者。
刘淳10月18日5个评论
触乐夜话:因员工过度加班,R星遭业界炮轰
我想我们需要警醒,警醒借热爱之名而来的伤害,过度加班也许是一种常态,但它不该被视为理所当然。
刘淳10月17日11个评论
一个中文DOS老游戏网站的诞生
一个没有所谓“老游戏情怀”的人,做了一个供老玩家怀旧的网站。
刘淳09月28日4个评论
触乐夜话:互动美剧大厂Telltale“倒闭”了
The player will remember that.
刘淳09月21日0个评论
腾讯与乐高的合作项目是一款沙盒游戏,强调创造和未成年人保护
《乐高:无限》将登陆移动及PC平台,预定于今年年底上市。
刘淳09月13日1个评论
触乐夜话:2018苹果秋季发布会上有哪些跟游戏有关的东西?
B社带着《上古卷轴》手游来站台了。
刘淳09月03日8个评论
《甜甜圈小郡》开发者故事:用6年时间找到游戏灵魂
这是一个有关甜甜圈、浣熊与中产阶层化的故事。
刘淳08月21日7个评论
触乐夜话:“如果Switch版卖得不好就不出续作了”
两条新闻,一个是悲惨的现实,一个是可能的方向。
刘淳08月20日3个评论
TJ在游戏里杀了一万个人,TJ是个盲人
他想要证明的不过一点:视力并不代表这世界上的一切。
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