刘淳的全部文章

编辑 刘淳

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文章
刘淳04月08日1个评论
观察与思考:回看2019游戏开发者大会
本文从新闻报道、开发者自行发布的总结,以及产业巨头的公关文稿里,挑选了一些值得关注的部分,其中有热门的行业趋势,也有一些鲜有人知的亮点。
刘淳04月02日7个评论
触乐夜话:你觉得《只狼》需要“简单模式”吗?
《只狼》的高难度是对玩家的不尊重吗?
刘淳03月26日1个评论
《一小时人生》:一桩难下定论的“侵权”案
自己的游戏在中国火了,但这不是他希望看到的。
刘淳03月21日1个评论
触乐夜话:“独占”还是“不独占”?业界正在发生改变
独占还是不独占的改变,反应出的是未来的趋势。
刘淳03月12日0个评论
触乐夜话:登顶Steam热销榜的冷门游戏
从独立游戏《人类黎明》的大获成功,聊聊我看到的Steam生态的正反两面。
刘淳02月28日1个评论
触乐夜话:GOG商店的日子最近不太好过
选择《赛博朋克2077》独占可能也没办法解决问题。
刘淳02月27日1个评论
驶离Steam的《地铁:离去》
当《离去》回归Steam商店时,不知还会有多少玩家仍然在等着它。
刘淳02月19日2个评论
触乐夜话:《空洞骑士》的DLC蜕变成了续作
樱桃小组工作室已经成为了玩家口中的“澳洲蠢驴”。
刘淳01月31日16个评论
触乐夜话:为什么给《生化2》打差评?
“同样是花了钱的,凭什么不让我体验所有的游戏内容。”
刘淳01月26日1个评论
《野餐大冒险》:一场轻松愉快,又散发古怪奇趣的小冒险
这款游戏没什么宏大的故事,独特的玩法,它像一本适合所有年龄的人阅读的绘本,简单、轻松,让人在自娱自乐之中被自己逗笑。它是在一个不大的游乐场里,只有4到6小时,一场快乐相伴左右的小小冒险。
刘淳01月22日1个评论
触乐夜话:英国女王的Wii在哪里?
一段并不波折的找寻。
刘淳01月17日7个评论
在“政治正确”之下,游戏角色都不能用黑脸了
日益泛滥的“政治正确”浪潮,如何波及到了一只黑色毛球?
刘淳01月11日1个评论
触乐夜话:《全境封锁2》PC版成了Epic商店独占
Epic需要考虑的问题是,这些独占游戏对玩家的吸引力,能否让他们愿意付出更多成本。
刘淳01月02日4个评论
触乐夜话:我在《地球最后的夜晚》里跨了年
并非影评。
刘淳01月02日3个评论
在矛盾中前行:与《黑暗料理王》开发者对话
“在我们自己看来,游戏还不够好玩。”
刘淳12月20日3个评论
触乐夜话:我把“年度厂商”奖投给了……
那么各位尊敬的读者老爷,您的“年度厂商”又是哪一家呢?
刘淳12月18日10个评论
他想把这款游戏做成一本《当代男同图鉴》
黄高乐想用一种通俗易懂的形式,传授大家不知道的东西——“最大的困难是如何让玩家产生共情。”
刘淳12月10日1个评论
触乐夜话:来势汹汹的Epic商店
Steam可能要迎来真正的挑战者了。
刘淳11月28日2个评论
触乐夜话:情怀的价格
迷你NES 59.99美元;迷你SNES 79.99美元;即将发售的迷你PS 99.99美元。
刘淳11月19日2个评论
触乐夜话:索尼不参加明年E3了
而《辐射76》打算永远运营。
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