触视点 - 触乐的全部文章

梅林粉杖09月01日7条评论
触乐夜话:手游界大量导入吴亦凡的粉丝大概就是这个意思吧
明星合作与代言似乎是经过验证有效的游戏营销方式之一,但有没有效果,要看具体的天时地利人和。
等等09月01日3条评论
《超级银河战士》是如何影响一代游戏开发者的?
《超级银河战士》被广泛认为是一款制作完美的游戏,它证明了在土星机和索尼PS揭开3D游戏新时代序幕的时候,2D游戏仍能达到一个前所未有的高度。
阅读尘埃09月01日8条评论
让“推图”变得有趣:如何重塑F2P游戏的PVE关卡
PVE往往是F2P玩家在游戏中接触的最多、最为基础,但同时也不怎么令人兴奋的部分,而我这次的任务则是从“有趣”的角度出发,完成对一款游戏PVE关卡的重构。
段成旌09月01日3条评论
触乐专访《失落城堡》制作人何斌:游戏在先,独立在后
《失落城堡》是一款Rougelike横版动作独立游戏,测试版已登陆Steam平台并取得了不错的销量与口碑,正式版将于9月1日上线Steam平台,触乐对制作人何斌进行了采访。
祝佳音08月31日11条评论
触乐夜话:《暖暖》,嘿!我喜欢你的新剧情!
我很想知道设计者是出于什么考虑设计了这个剧情,并且暗暗祈祷不会得到“没怎么想”的回答……
sigil08月31日2条评论
三个大学生的极简音乐小游戏《变幻》
你可以在本周苹果商店的“音乐”和“小游戏”分类新游推荐中找到《变幻》。
高洋08月30日24条评论
触乐夜话:关于《王者荣耀》、生存和套路
在两年来流失了三次之后,我最近又可耻地回去玩《魔灵召唤》了,继续忍受无尽的刷刷刷。因为,实在是玩无可玩。
等等08月30日0条评论
《外科模拟》开发商:用135万美元拯救这个颓废的MMO市场
“我们的具体战略是,未来只会谈论多人游戏。某种程度上这就像我们追根溯本,因为我们相信对任何一款游戏来说,当玩家与朋友分享时,他们就会获得更好的体验。”
等等08月30日3条评论
505 Games总裁:开发者不为发行商打工,互相尊重是合作的基础
“我们改变了游戏开发者与发行商的传统合作模式,让双方之间的关系变得不再像是雇佣方和打工者。这是两家公司之间的协作,双方都需要理解对方能够为游戏带来哪些帮助。”
梅林粉杖08月29日19条评论
触乐夜话:《金融时报》说,韩国游戏业不敌中国,还被洋大人补了刀
有人认为,韩国企业要重新夺回竞争力,必须开发新的、与众不同的游戏,比如说PMGO……

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