触视点 - 触乐的全部文章

等等09月18日7条评论
拳头游戏的过去、现在和未来
这是一款难度极大、对玩家不算友好的游戏后来获得空前成功的故事;这是一家公司在快速发展中始终倾听玩家声音、与玩家互动的故事;最重要的是,这是两个喜欢游戏的好朋友在某一天决定自己制作游戏的故事。
塔布09月17日4条评论
其实,《Fate/Grand Order》里不只有陈坤
FGO代言人是陈坤这件事,一开始就被网友识破了。
梅林粉杖09月14日9条评论
触乐夜话:iMessage这些个新功能,我也觉得确实有点怪
异步对战方便玩家同时还能切换出去聊天或做别的事儿,但如此一来游戏本身也成了十分鸡肋的功能,如果真有人忘了点“发送”,对手就永远等不来“轮到您了”。
等等09月14日2条评论
五年开发两月停运,制作一款被砍掉的游戏是一种怎样的体验?
“我与一群真正富有创意的人共事,无论一款游戏成功还是失败,那段经历都无可替代。它激励着我继续前进,带着同样的好奇心制作下一款游戏。”
等等09月14日4条评论
在充满变数的游戏行业,怎样做一个愉快的创作者?
游戏开发是一种创造性工作,但在充满变数的游戏行业,快节奏工作和巨大的职场压力让很多开发者精疲力竭。如何保持愉快的心情、创意和高产,是每个开发者都要面对的问题。
梅林粉杖09月13日7条评论
触乐夜话:你觉得索尼克化身葫芦娃这个设定怎么样?
其实我本来去国服搜了一下《SUPER MARIO RUN Stickers》,意料之中的没有,然后把关键词改为“SUPER MARIO RUN”,蹦出的是这样的画面……
等等09月13日1条评论
游戏从业者跑会多,不要为这四类人浪费时间
你参加了一场游戏展会遇到了很多人,却没有跟自己想要认识的人取得联系?如果答案是一个大写的“YES”,那么问题究竟出在哪里?
或闪09月13日5条评论
任天堂要出手游马里奥了,但它到底想要什么?
我们经常会听到有人说自己“我手残不会玩动作游戏啦,连超级玛丽都没有通关过呢”,但其实马里奥并不是一款简单就可以通关的游戏。
高洋09月12日21条评论
触乐夜话:腾讯代理了《枪火游侠》,这看起来很“守望先锋”?
无论什么,只要是国产的,尤其腾讯的,那么就是下等的。国外的,尤其暴雪的,就十分上等。
或闪09月10日3条评论
有人拿谷歌做问卷调查的那个Google Forms做了一款冒险游戏
你遇到的第一个选择项是问,城市是在燃烧,还是在冻结。

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