触视点 - 触乐的全部文章

sigil08月28日12条评论
触乐夜话:如果一个打飞机游戏做了五年……
良心夜话,七夕不虐狗,专注电子游戏,专注爱、梦想与坚持,做一名正直、友善的游戏人。
等等08月28日2条评论
铃木裕:比起开放世界,我更想做一款富有深度的封闭世界游戏
也许那会是《莎木4》。
李静08月28日2条评论
两日纪实:2017 QGC夏季赛在芜湖落下帷幕
赛场内外我们听到了很多声音,不仅是观众们的呐喊助威,还有芜湖的普通居民对发展电竞产业的看法。
刘淳08月25日11条评论
触乐夜话:台风过境,游戏策划搬柴油发电维护服务器
名为时间的“台风”过境之后,再热的服务器终究也会关停。
等等08月25日1条评论
寒冬又将来临?何去何从的沉浸式模拟游戏
沉浸式模拟游戏始终是一个小众类型,在当前制作商业风险过高、叫好却不叫座的环境下,这个类型究竟能走多远?
梅林粉杖08月24日10条评论
触乐夜话:3A游戏同质化,也是被玩家给惯的
朋友们提醒我,现在国产ARPG MMO手游的同质化也非常严重,不但操作和布局差不多,连剧情结构也几乎相同。
美味铁板章鱼08月24日4条评论
2005-2017:我在重庆看到的中国游戏产业
我观察着重庆游戏产业的发展,并以每五年为间隔为它做了脚注。
等等08月24日2条评论
小岛秀夫专栏:游戏行业需要自己的《敦刻尔克》
游戏行业应当涌现出自己的《敦刻尔克》和《大逃亡》,制作一款不再基于竞争,而是会为玩家提供绳索,让他们用来与美好事物建立联系的游戏。
梅林粉杖08月23日8条评论
触乐夜话:“吃鸡”火了,蹭热点的又来了
指望这些不明来路的游戏至少换个皮再出来卖,显然是期望值过高了。
等等08月23日2条评论
收藏了5000款游戏的日本WWE女摔跤手,在游戏收藏界可能只算中等水平
本文四位主角:明日华收藏了超过5000款游戏;贾森收藏了7000款游戏和大约50款游戏机;汉考克收藏了11000款,包括26个机型面向美国市场推出的所有游戏;凯蒂拉收藏了超过2500款游戏和近70款主机。

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