每日聚焦 - 触乐的全部文章

书上03月23日10条评论
海外大厂们是怎么把“中国市场”放在心上的?
一款游戏时隔两年才在国内同步更新;一款游戏已经推出中文支持却不在国内上架,一款游戏在前期本地化之后又出现断更;一款游戏它永远只停留在进度条的读取状态下,这就是你想要的海外大厂的手游巨作吗?
杨森03月20日22条评论
一张图看懂《刀塔传奇》和它的“同母异父”的兄弟们
“这个世上本没有路,走的人多了,也便成了路”,这句话,在游戏行业也适用。当《刀塔传奇》走通了一条新路之后,也自然就有别的游戏也走上和它相同的这条路。
高洋03月19日25条评论
《十万个冷笑话》手游:一个稀缺的合格品
当你已经见识过一票圣斗士卡牌变形金刚卡牌海贼王传奇盗墓笔记卡牌,已经对所谓“IP游戏”彻底失去了信心,那么这款游戏会完全超出你的预期——《十万个冷笑话》手游为国内那个已经完全失去概念的IP游戏合格标准划出了一条明确的及格线。
oracle03月18日4条评论
时隔半年,再看魔灵
去年我玩《魔灵召唤》大约3个月,之后一直是流失状态。前不久《魔灵召唤》开了公会战系统,在一些朋友的感召下,我重新回到这个游戏。所谓旁观者清,隔了这么久再回来看,反倒清晰地感受到了这个游戏的变化和制作思路。
hjpotter03月17日6条评论
马里奥登陆智能手机:DeNA、任天堂以及移动游戏的变局
3月17日任天堂与DeNA联合记者会专题报道,第一时间回顾发布会热点内容,独家解读两家公司联姻的背后含义。
李先羽03月16日32条评论
约不到很郁闷,约到了也伐开心——我和《约吗:恋爱手游》的故事
在玩这款游戏的过程中,我甚至真的开始怀疑起自己平时的人际交往能力是不是很糟糕,是不是在现实中我也会像这样被人讨厌?但实际上,这并不是我的错,也不是《约吗:恋爱手游》的错,因为它只是一款普通的、想要赚钱的手机游戏而已。
辛羽03月14日2条评论
爱上像“大白”一样的朋友们:十款机器人主题的轻松游戏
人为什么会喜欢机器人?这是个问题。他们笨拙而可爱地走进你的生活,或许你也会像伊娃爱上瓦力一样,爱上和他们共处的时光。
杨森03月13日22条评论
《仙剑奇侠传online》内测评析:心口的朱砂痣,不能只拿及格分!
距卡牌手游《仙剑奇侠传 官方手游》仅3个月,腾讯与大宇的第二款“仙剑”手游也开启内测。如果用“迟到”描述第一款作品,那么《仙剑奇侠传online》又该用什么词?
oracle03月12日34条评论
抽卡的玄学与现实
抽卡是当今手游相当重要的一环,事关玩家的终极目标与长线养成,关于怎样才能抽出好货也衍生出不少“心得”,有些只是笑谈,有些则煞有介事,慢慢也能流传开来。
星咏03月11日44条评论
《战舰少女》和二次元成功学
当你是一个合格的“二次元”的时候,由于二次元属性具有对于商业化成功以及现实的排斥倾向,很多设计思路的动机将不会是“我要赚钱”,而是“我要证明自己的幻想天下无敌”。所以这就是个悖论——只有你不追求商业上的成功时,你才可能获得商业上的成功。

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