每日聚焦 - 触乐的全部文章

周思冲10月29日1条评论
六个脑锻炼移动游戏
益智游戏像是和几个好朋友一起打篮球,脑锻炼游戏则更类似孤身一人苦哈哈地在健身房里举铁。
忘川10月28日4条评论
《巫师之昆特牌》开荒体验:但愿不只是“巫师”粉的狂欢
这次的《巫师之昆特牌》,有很多关键词:中文版,全球同服,跨平台对战……但首次海外封闭测试,我更关心的是:它对新手友不友善,相比原版有哪些改变,作为独立作品又好不好玩——于是有了这篇简单的开荒体验。
王恺文10月27日79条评论
非洲人怎么看游戏里“非洲人”的说法?
“欧洲”“非洲”的话语体系背后站着真实的历史现实,算不上“种族歧视”,但也没那么简单。
忘川10月26日3条评论
《巫师之昆特牌》:下一站,《炉石传说》?
比起“吃了吗?”,我喜欢更诚挚的问候:“来盘昆特牌吧!”今日凌晨3点,《巫师之昆特牌》开始了首次海外封闭测试——这款脱胎自《巫师3》的卡牌对战游戏,将是全系列首款提供普通话配音、简体中文文本的联机游戏。大幅提高竞技性,试图支持跨平台……它,会是下一个《炉石传说》吗?
梁清散10月25日11条评论
玩游戏不如打call!——PS VR游戏体验
反正现在一切都还不成熟,不如就再多给VR游戏一些时间,也能有更高的期待性。
Necromanov10月24日10条评论
《文明6》:重新发掘桌游
听曾经在2k任职的朋友说,新文明系列并没有什么游戏设计文档,主要都是靠席德·梅尔从脑子里掏出设计思路给大家变成具体的方案。从大的结构来说,文明系列越过了完美的历代总结,又到了一个需要新的创意、变革和升华来引领系列的时间点了。
王恺文10月22日6条评论
六款你可以在“再来一回合”时玩的手游
在等待“下一回合”的间隙,不妨玩一些提神醒脑的手游……
怀古游戏宅SIR10月21日14条评论
Nintendo Switch,拨了谁的开关?
任天堂代号为NX的主机,终于在昨晚公开——这款最终命名为“Nintendo Switch”的设备,采用了掌机、主机双用的模式。它究竟算主机还是掌机?是派对明星还是宅男神器?最终,它又将拨动谁的开关?
周思冲10月20日13条评论
除非万不得已我尽量射橡皮筋:那些游戏中的古怪武器
你将在本文中看到形形色色的古怪武器。试问,香蕉、灾星、怀特原来的腿和Wabbajack(?),哪个比较强!
王恺文10月19日27条评论
当大厂开始关注独立游戏:网易游品位独立游戏派对见闻
在48小时里,厂商、意见领袖与开发者,连结三者的只有“游戏”。

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