每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等04月22日0条评论
《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的?
“我们在正确的时机集结了合适的人才,哪怕只改变其中一两个细节,《博德之门》都有可能遭遇失败。”
熊宇04月19日0条评论
正在消失的光驱
只要我们需要“实体”,就仍然需要光盘,可是否有一天,数字与网络会取代一切“实体”呢?
窦宇萌04月18日2条评论
其实,全世界的游戏界都有过度加班的问题
过度加班当然不专属于游戏行业,但这个行业无疑是重灾区——无论在哪个国家。
牛旭04月17日5条评论
小茗的烦恼
就像纸箱里藏着的猫,小茗到底有没有作弊,谁都说不清楚。
等等04月16日0条评论
一座游戏业并不发达的城市,却拥有一群热情的开发者
诺维奇没有大型工作室,也没有那么多就业机会,但为什么开发者仍然愿意留在这里?
李应初04月15日2条评论
Penguin Go!
腾讯做了个不坏的游戏,但它本可以更好。
窦宇萌04月12日1条评论
平均年龄52岁的“电竞选手”们
老去的一代和他们的对战游戏。
胡正达04月11日3条评论
为杨超越做游戏
通过编程比赛等方式,杨超越的粉丝们寻觅着新的饭偶像之路。
李应初04月10日6条评论
从《口袋妖怪复刻》到《纹章召唤》,值尚互动的制胜之路
从开始到接近终结,《纹章召唤》的故事堪称传奇。它是真假难辨的精美鱼目,也是手游厂家的掌上明珠。它在资本的力量下被生产,现在又在玩家的声讨中被打败。
echohead™04月09日8条评论
美丽城网事
这是十几年前,我在法国华人网吧当网管的经历。

最新评论

关闭窗口