每日聚焦 - 触乐的全部文章

慕斯03月29日12条评论
开放与自由的两面性,盛誉之下的《塞尔达传说:荒野之息》
如果说GTA是“写实化的自由”、《Minecraft》是“创造和建设的自由”、《全境封锁》可以理解为“开枪的自由”、《幻痛》则是“潜入的自由”,那么以塞尔达传说为蓝本背景,“自由”应该是什么样子的?那可能就是“荒野上的自由”。
sigil03月28日22条评论
《凯旋》:死去的腾讯第一款网游和它的死忠玩家们
"我很奇怪,很多人不知道这款游戏,不知道这是腾讯的游戏。但是当年你打开QQ游戏大厅,左边列表从上往下拉,拉到最下边,最后一栏是‘大型网游’,里面只有一个游戏,那就是《凯旋》。”
王恺文03月27日9条评论
历史转折中的《质量效应:仙女座》
旧的世界已经结束,新的飞船带着美好的憧憬前往未知的疆域,老船长却已离去。
TRON03月25日3条评论
游戏中的那些“明星脸”,除了能吸引人气还能干点什么?
“他也许演过烂片,但他绝对没有演过一个烂角色。”游戏中的明星们除了得靠脸吃饭以外,过硬的演技当然必须过硬,尤其是接到一部烂片的时候……
忘川03月23日6条评论
鸦Karas:用一只手玩动作游戏
因为他只有一只手。
或闪03月22日15条评论
《重返质子2》:一个中国高中生的野望
游戏的主创Eta是一名高三学生,但他没有打算停下脚步。“你可曾为一件看起来不可能的、风险很高的事情勇往直前?”
sigil03月21日5条评论
一个薛帕德x任何人的粉丝帝国——《质量效应》同人考察
我是指挥官薛帕德,这是我在网上最喜欢的《质量效应》同人。
王恺文03月18日9条评论
邪恶的资本家们毁灭了世界!当然只是在游戏里
“我能在避难所里给您留个床位,小产权三十年,一平米也就四五百万吧。”
Inversion03月17日2条评论
你可能不知道的20年战网故事
也许你每天都会打开暴雪战网客户端然后开始游戏,但你可能从来都不知道,战网到底是怎么来的。那么,战网到底有着什么样的故事呢?
五五五03月16日19条评论
是谁杀死了魔兽卡牌?
2013年8月24日,运营了6年的魔兽世界卡牌(WOWTCG)暴毙于壮年。

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