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Inversion03月17日2条评论
你可能不知道的20年战网故事
也许你每天都会打开暴雪战网客户端然后开始游戏,但你可能从来都不知道,战网到底是怎么来的。那么,战网到底有着什么样的故事呢?
五五五03月16日19条评论
是谁杀死了魔兽卡牌?
2013年8月24日,运营了6年的魔兽世界卡牌(WOWTCG)暴毙于壮年。
或闪03月15日12条评论
10句话看完任天堂最新纪录片:《荒野之息》是如何制作出来的
这可能是塞尔达的年轻一辈开发者第一次直接地出现在玩家们的面前。
王恺文03月14日12条评论
《地平线:零之曙光》:遥远地球的赞歌
整个游戏围绕一个概念展开:“红发女猎人手持弓箭射杀机械巨兽”。
忘川03月13日19条评论
2000年,我玩过索尼PS上第一款简体中文武侠RPG
日本索尼本部开发、金庸父子监制、香港TVB配音阵容、《杀死比尔》视效团队,耗时3年打造了一款中文武侠游戏,登陆的还是家用游戏机平台。这款游戏是《射雕英雄传》。我没有逗你。那是在2000年。
段成旌03月11日30条评论
相见不相识——那些在中国运营十年以上的网络游戏
“我的朋友G先生大学期间在游戏中花了两万多元,认识了一群小学六年级女生,现在他人在新疆边境,丧失了人身自由。”
三千院子03月10日23条评论
为了验证Switch外出聚会的可玩性,我做了一个小实验
除了这次外出分享的经历,早在Switch发售几个月之前,我就开始在社交软件上,和其他一些朋友以经意或不经意的方式,提起这款“新世纪神机”。总的来说,大部分人的反响似乎都还不错。
无声畅游03月09日15条评论
黑曜石魔咒:一部惨遭奸商迫害的血泪史
黑曜石是一家被诅咒的天才工作室,无论它与那个发行商合作,都无一例外会被对方坑到生活不能自理,这简直就是美国版的张局座:挺谁谁就死。
段成旌03月08日36条评论
你们当年打的《游戏王》,现在怎么样了?
这是一篇写给曾经知道或参与过《游戏王》,但离开已久的玩家的文章。所以文中不会出现太多专业术语,也不会讲述太多规则细则。
王恺文03月07日18条评论
游戏与网文:一段缠绕的历史
中国网文的发展,与游戏是分不开关系的。

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