每日聚焦 - 触乐的全部文章

胡正达08月24日8条评论
《星际公民》是一场“众筹骗局”吗?
无汉化,高延迟,低完成度,尽管困难不少,但玩家相信《星际公民》终有一天会制作完成。
熊宇08月23日1条评论
TapTap不需要“虚假的繁华”:触乐专访TapTap联合创始人张乾
“很多的事情宁可做,而不是在那里唯唯诺诺。如果做得不好,我们就会退,然后我们自己承认它、放弃它,然后再做新的。”
杜辰08月22日10条评论
在淘宝上维权的游戏开发者
老邓开始为帕斯亚科技在淘宝上维权时,没有想到,他要花这么长的时间和精力,还无法得到想要的结果。
陈静08月21日0条评论
在游戏中“考古”的人们
在“魂学家”及更广泛的“游戏学家”心目中,解读游戏就像考古一样:玩家永远无法得知那些官方没有给出确切设定的真相,但他们仍会孜孜不倦地挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容;正如历史有很多假说,对于游戏的解析结果也因人而异。
刘淳08月20日3条评论
TJ在游戏里杀了一万个人,TJ是个盲人
他想要证明的不过一点:视力并不代表这世界上的一切。
奈瑞斯的疯狂08月17日7条评论
五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕
Logo淡去,我们看到了久违的古堡尖塔,听到了忧伤的背景旋律。
胡正达08月16日4条评论
除了投票、剧场、握手会,SNH48开始用游戏来给粉丝割肾了
看起来,中国的偶像游戏井喷时代就要来了?
Tinym08月14日2条评论
亡者归来:游戏中的吸血鬼题材探源
后现代的“吸血鬼猎人”的创作源泉,确切说来,是18到19世纪,西方近代文学浪漫主义思潮的支流“黑色浪漫主义”。
熊宇08月13日6条评论
仅在游戏中实现的政治理想:功利主义与策略游戏
有选择就有放弃,而无论放弃什么,都并不公平。
杜辰08月10日1条评论
AI又击败了人类,不过这次没什么好怕的
“无论结果如何,胜利(受益)的一方都是人类。”

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