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暴雪Boy_神焰03月20日1条评论
3D FPS的先声:从《毁灭战士》《雷神之锤》到《半衰期》
id在世纪末的FPS领域是所向披靡的王者,但大环境却已经开始悄然发生变化。
暴雪Boy_神焰03月19日0条评论
《毁灭战士》的诞生
明天,也就是3月20日,是《毁灭战士:永恒》(Doom Eternal)上市的日子,此时,距离“毁灭战士”系列的诞生已经过去了27年。
刺猬先生03月18日0条评论
好评如潮的PC佳作,为何穿上了诈骗软件的马甲?
这牵扯到一段令人烦恼的日子,回首看去,却不是毫无积极意义。
林響03月17日2条评论
战斗工程师的自我修养
从一个看起来离谱的任务开始,谈一谈科幻游戏中的“光束武器”。
张耀03月16日0条评论
为什么那么多的游戏主角都是“哑巴”?
当林克能说话时,第一句会是“我不叫塞尔达”吗?
科曼奇复兴计划03月13日11条评论
“使命召唤”的新“吃鸡”模式味道如何?
“战区”模式的问题不在于“不合格”,而在于“做了很多无用功”。
陈静03月12日0条评论
他们还在做游戏
一些仍然在制作游戏的人,和仅开了个头的2020年。
张耀03月11日6条评论
在课金游戏里当“托儿”的人
许多大R玩家在现实里当着老板,托儿的任务就是“打老板”。
Poppel Yang03月10日0条评论
一款在25年前构想出的“赛博朋克2077”
“我在1997年摔坏报废的东芝T2130笔记本电脑中翻到一篇1995年1月1日写下的游戏前瞻。”
五五五03月09日0条评论
狮心女孩
“奖杯在托运的时候摔掉了一个角,好心疼。不过,如果以后拿了第二个奖杯,就能区分开了。”

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