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祝佳音04月17日17条评论
过山车大亨4移动版:又一款被毁掉的经典之作
虽然我已经在《地下城守护者》中遭到了毫不留情的打击,但我仍然毫不犹豫地拍下了18元买入了过《山车大亨4 移动版》——但几乎是在进入游戏的1分钟后,我就后悔了。
oracle04月15日9条评论
《特技摩托:前线》:9分精品游戏如何变成5分工业垃圾
工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟,品牌过硬,只有一个问题:不好玩,《特技摩托:前线》很不幸是这种流水线的产物。
oracle04月14日14条评论
看人下菜碟——一款游戏的自我审查
国内代理商劣化国外游戏,将其推向国内市场,这已是行业惯例;国内厂商优化国产游戏,将其推向国外市场,也成了不争的事实。中外区别对待,总发生在这个行业的各个角落里。
生铁04月10日5条评论
“半年下架一百款侵权手游”——金庸手游的维权之路
自2013年8月中旬畅游、完美两家企业放出联合维权的消息后,至今已经8个月过去了。两家企业掀起的金庸正版维权风暴,仍然没有结束。本文试图理清这场维权风暴的前因后果。
merlinpinkst04月09日6条评论
信息图:中国移动游戏用户的20大兴趣爱好
我相信作为普通手机用户,看完这些数据总有让你笑而不语的契合点;而移动游戏开发者们也不会失望,这些数据对你的新游开发也许会有有益的参考价值。
oracle04月08日6条评论
当会说话的产品遇到饥渴的媒体
最终我们看到的这样一个现实:当一个话题性大作来袭,我们的市场仿佛和全球接了轨;当这波热潮过去,我们的市场又变成了一个孤岛。
张帆0104月07日3条评论
超越光速的航程——FTL的宇宙诞生记(下)
这就是FTL超越光速的航程。愿你的舰体保持完好,愿你的生命维持系统运行稳定,愿你的导弹总能正中靶心。
张帆0104月06日4条评论
超越光速的航程——FTL的宇宙诞生记(上)
2011年4月,Subset Games在上海的一间公寓中正式成立,两个人灵感碰撞的火花终于点燃了模糊的构想,一个备受好评的太空科幻游戏就此进入稳步开发。
生铁04月04日4条评论
触乐网推荐的10款iOS僵尸游戏
春天到了,又是一个踏青的好时节。SO,我准备回顾一下我曾玩过的几款iOS上的僵尸题材的游戏——这相当于给你列了一个清明节假期的游戏推荐名单。
miya04月03日2条评论
关于数字的数字——小三的那些事
在《Threes!》安卓版上架之时,开发者Greg Wohlwend制作了这张有趣的信息图,用直观的数据和事实说明了大家对这款小游戏的喜爱。

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