每日聚焦 - 触乐的全部文章

刘淳07月25日7条评论
《堡垒之夜》锁账号风波过后,索尼会拥抱跨平台互联吗?
索尼表示不予置评。
林志伟07月24日8条评论
你们天天都在说的“祖传引擎”,到底能干吗?
新三年,旧三年,修修补补又三年。
等等07月23日3条评论
在厄瓜多尔渔村玩游戏的人们
在这个以打渔为生的拉丁美洲渔村,当地人对于游戏的热情有着别样的体现。
陈静07月20日4条评论
“画大饼”终于有人管了?
厂商画饼、玩家吃饼的循环肯定不会结束,只是有了正式判决的约束,或许卖相和吃相会好看些。
wayaway07月19日3条评论
兵者诡道:“全面战争”系列纵横谈之军事战术篇
在战术AI层面,保证一定的真实性又“无意”地留给玩家一些破绽,应该才是CA的本意。
柯教兴国07月18日16条评论
虚幻与真实:VTuber的魅力案例与探究
她们立足于虚拟,却无比真实。
wayaway07月17日3条评论
18年的战争,“全面战争”系列纵横谈之内政战略篇
2019年发售的《全面战争:三国》,又必将会是一部在内政、策略上有大幅度改变的系列作品。
熊宇07月16日12条评论
一个平台的左右为难:Steam与垃圾游戏的斗争
Steam上的游戏日益增多,这其中也包含许多粗制滥造的游戏,对此,人们不止一次地重提雅达利危机。但或许不必如此忧虑,毕竟,我们担心的从来都不是好坏参半,而是坏的淹没好的。
胡又天07月13日6条评论
游戏产业是文化产业加上科技产业:专访雷亚创办人游名扬
“游戏产业是文化产业加上科技产业(的组合体),这两者是组成游戏产业的主要部分。看游戏的趋势,就要针对文化和科技的趋势上来看。”
胡正达07月12日7条评论
“青年小伙子”乐队:音乐中的90年代游戏岁月
那些记忆中的事终会被时间淡化,但在青年小伙子的歌里,与游戏有关的往事被旋律永远定格,它就在那,谁也抹不去。

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