每日聚焦 - 触乐的全部文章

陈静10月22日1条评论
邮储银行办游戏比赛背后:电子竞技还能拥有多少可能?
当电子竞技以“体育运动”的面貌出现在人们的生活中,它显然比“游戏”更容易被接受一些。
熊宇10月19日0条评论
《兰岛物语》:11年未完游戏梦
面对着多年前爬出的坑,他想再跳进去把坑填上。
碧海银鲨10月18日9条评论
《古剑奇谭》电影是一部烂片吗?
游戏改编电影要有好的故事,也要找准用户群体。
刘淳10月17日13条评论
一个中文DOS老游戏网站的诞生
一个没有所谓“老游戏情怀”的人,做了一个供老玩家怀旧的网站。
杜辰10月15日11条评论
如生命般费解的谜团:关于卡牌游戏“抄袭”的一些事
关于玩法、抄袭讨论中存在的诸多问题,恐怕不是只靠开发者或玩家哪一方努力就能简单解决的。
胡正达10月12日7条评论
《单程票》:当国产游戏遭遇真实案件改编
光和数字决定为自己的才华找一个更好施展的载体,这就是游戏。
MrUp10月11日1条评论
itch.io:一个充满独立气质的游戏宝库
itch.io的功能之多,很难让你轻易描述出它的全部属性。
牛旭10月10日8条评论
总被忽略的百岁神枪:“1911”在电子游戏中的扶正之路
勃朗宁设计的“1911”系列手枪是世界上最有影响力的手枪之一,由于各种原因,它在电子游戏中一度被当成小透明,绝少被真正注意到。
Diomedea10月09日5条评论
如果你不是男性:拳头游戏的“赎罪之路”
我们唯一可以确定的是,拳头游戏内部的性别歧视现象确实是存在的,而且公司也在针对这些问题做出改变。
杜辰10月08日2条评论
无畏的武侠希望:《太吾绘卷》及其有关的一些思考
玩家在游玩武侠游戏时可能并不会在虚拟世界里寻找真实性,直到有什么提醒他们想起这些事,用巧妙的设计把真实性摆在他们面前——这就是《太吾绘卷》。

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