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最好玩 - 触乐的全部文章

台伯河09月12日7条评论
《艾尔》:来自高天十二重方向的好风轻扬
《艾尔》带给我们的是一个简单的画面,一个简单的故事和一个简单的游戏。玩家或许不会因为它好玩而玩,而是因为想要玩而玩。
半神巫妖09月10日2条评论
《功夫轿子2》:跑遍清明上河图
《功夫轿子》二代以清明上河图为大地图、京剧唱白为背景乐、皮影戏为人设,为玩家奉献了一款原汁原味的中国风游戏,并且还将卡牌概念、大宋人文等元素巧妙融合。只要有耐心,不内购光刷金币提升技能也能通过大部分关卡。
台伯河09月03日6条评论
《孤旅》:前进,前进,还要继续前进
没有内购、没有机能、没有武器、没有加速、没有升级……在这个游戏里,你能做的就是永恒的向前进。
TRON08月25日0条评论
《木星跳跃》:“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。
出井绪08月14日2条评论
《时间混乱》:探险活宝的纠结时光
跑酷游戏带给我们的印象一直是无穷无尽,不过在该作中你绝不会一直跑个没完。游戏采用关卡制呈现给玩家,前半部分体验跑酷,后半部分则是Boss战,一切元素用3D卡通渲染还原了出来,创造了一个美妙的世界,拿开发者自己的话来说,这一切都是“如丝般顺滑的游戏体验”。
prussianblue08月13日0条评论
《阿甘快跑》:一盒炒不热的冷巧克力
由电影改编的跑酷游戏已经不是什么新鲜事了,但如果这部电影是《阿甘正传》呢?——这或许是一款比其他作品都更契合跑酷题材的游戏。时值电影上映20周年,派拉蒙和Genera Mobile联手为我们带来了《阿甘快跑》这样一款跑酷游戏。
半神巫妖08月07日4条评论
《疯狂出租车:都市狂奔》:童年不再,疯狂依旧
对于老玩家来说,该作已经不是十几年前的《疯狂出租车》竞速类游戏,晃动屏幕毫无用处,变成了需要在屏幕上划动躲避障碍物,按压屏幕左右侧转弯的一款……跑酷游戏!但其实本作也并非如此糟糕,躲避行人、障碍物、车辆……让玩家手忙脚乱,疯狂依旧!
半神巫妖07月29日0条评论
《职业盗贼》:轻松搞笑当神偷
该作讲述了一名“年度最佳小偷”前往博物馆盗取财宝的故事,在房顶屋脊上的跑路便是玩家跑酷的过程。前有堵截后有追兵,各种机关陷阱一应俱全,当然你可以购买道具给警察们一个小小的“惊喜”。
DustD07月15日1条评论
《变形金刚:绝迹重生》:依附在商业电影上的寄生游戏
近年来伴随着商业电影,我们总是能够看到那么一两款劣质手游的出现,似乎出相关手机游戏已经成了电影宣传默认套路之一,不过可惜的是,这些相关手游基本没有一款能让玩家或电影粉丝喜欢的。
AugustD07月10日3条评论
《卡牌萌兽》:怒鸟的又一个私生子
作为怒鸟形象的创造者,两位开发者保证了该作高品质的画面表现,让未出现的卡牌显得诱惑力十足。《卡牌萌兽》的整体风格都带着怒鸟痕迹,颜色鲜艳、动作俏皮,角色形象不分敌我地可爱。对于怒鸟的粉丝们来说这或许是一大杀手锏。

最新评论

  • Woodyemily10月14日评论了
    其实我认为,原神真正类似的是魔兽世界/ff14这样的MMORPG,在前中期使用主线任务填充游玩时间,在后期则主要以攻克副本、培养人物强度为主。与wow的主...
  • 德国啤酒肚10月14日评论了
    目前所有的电竞项目,只有英雄联盟真正的实现了职业化,其他项目无非是厂商炒热度的工具罢了,拳头避开了职业化道路上的所有坑,这点无疑是成功的。
  • 孟枭=jtballack10月09日评论了
    好文章,特地登陆留个言
    那张图片确实在不同场合看到过
    触乐,模糊了精品纸媒和浮华网媒的边界。能在互联网时代阅读到触乐这样的媒体,是...
  • sonymn10月07日评论了
    CRPG的魅力是无法过时的
  • frankmx10月06日评论了
    好多都没看过啊,我要补一下。
    我看过有一部应该是bbc做的讲fifa12制作的纪录片,还有就是街霸玩家东大的纪录片。b站上都有。
  • wtgh12310月03日评论了
    开放测试的时候玩了几天,总体感觉和文中基本一致——单机内容意料之外地多(相对于手游),但时间久了就发现很多重复内容;“全平台制霸”所带来的奇妙的...
  • 钢铁(直男)侠09月29日评论了
    这篇文章好看,哈哈哈哈哈,兼顾了娱乐性和纪实性,感谢小编!
  • tonyq080209月27日评论了
    熟悉的小罗图!
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