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半神巫妖06月20日9条评论
《沙盒》:真正的沙盒游戏
该作几乎可以称得上迄今为止移动平台上最为自由、丰富和有内涵的一款游戏之一,它甚至还提供了画廊功能,可以让玩家与全世界分享你创造的世界,成就感十足。虽然它的内购普遍较为昂贵并且暂时没有中文版,但考虑到2年了,开发商还能继续增加新关卡,《沙盒》的诚意可见一斑。
半神巫妖06月13日2条评论
《空间站大师》:我创造,我征服
《空间站大师》融合了建设、养成、探索、战斗,以一连串细节丰富的组合拳串联起了一部太空史诗般的冒险,玩家每次离开基地前往遥远未知星球时那份紧张与激动,不正是我们梦寐以求的对未知领域的探索么?
半神巫妖06月11日0条评论
《林肯公园再临:废土》:重金属ARPG科幻风
重金属摇滚乐与科幻ARPG游戏相结合,科幻感、现代感以及过场动画份量十足,会有一种观看科幻大片的体验。戴上高科技“动力手套”在地图上自由驰骋与敌人展开搏斗,多变的地形、自由的玩法、大量可购买装备,保证了游戏的纵深。
半神巫妖06月06日2条评论
《第33师》:依稀《盟军敢死队》
如果说智能移动设备改变了世界的话,那么其中一点就是把一些已经逝去的“老男孩”带了回来。《第33师》首次面世是在2009年,虽然未能造成太大惊艳,但依旧以这种怀旧的玩法形成了一些自己的影响力。5年后的今天,更为精致的改良版本出现了,它还是那个依稀《盟军敢死队》的它么?
半神巫妖06月05日0条评论
《网络战争:蝴蝶攻击》:意犹未尽的游戏书
该作与传统的游戏书略有不同,不仅自带中文剧情,并且在题材选择上跳出了游戏书常见的奇幻范围,以近未来的网络战争为主题,辅以动态操作,为玩家呈现出了一款别出心裁的游戏书。
半神巫妖05月29日1条评论
《鬼屋魔影》:22年前的恐惧
《鬼屋魔影》虽然后继乏力,但仍是一款不可忽视的经典之作。22年后的今天,雅达利将这部殿堂级作品移植到了iOS平台,带领玩家探寻这座魑魅魍魉宅邸的秘密。这位老去已久的“廉颇”,如今尚能“饭”否?
AugustD05月27日4条评论
《异想空间》:一款另类解谜游戏的艺术化尝试
该作拥有讨喜的精美手绘画面、神秘又极富特色的背景音乐,对于追求游戏气质和氛围的玩家来说,这简直跟狂欢一样。和《纪念碑谷》一样,我们在通关之后收获了廉价的感动,他们是一点内心情感的投射,混杂着恢弘旋律和无名的成就感,在小屏之下熠熠发光。
TRON05月18日1条评论
《1849》:重回淘金年代
《1849》的目标是在19世纪的加利福尼亚建立一个淘金帝国,玩家需要在这片土地上开采矿山、建立养殖场、招募工人以发展商业,建立起贸易通道,最终把一开始的简陋营地建设成加州首屈一指的繁盛经济中心。
辛羽05月11日5条评论
《最后的灵魂》:冰雪之中的父子温情
《最后的灵魂》讲述的是一场属于父子二人的冒险旅途。虽然开发商Glowforth只是行业新兵,但出色的细节,独特的画风,神秘的传说背景,让这款游戏赢得了出色的表现。
台伯河05月07日7条评论
《Blek》:极简主义
Blek作为一款益智游戏,它做到了无人可及的极简主义的优雅。

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