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TRON08月17日1条评论
《印第安人大探险2》:跑停结合乐趣多
该作与普通跑酷游戏所不同的是,角色动作具有飞行、滑翔、游泳等平台冒险游戏中才会出现的要素,玩家不仅可以选择不同高度的平台,而且还可以更换场景的纵深,关键是还能在陷阱前停下脚步,摸清陷阱或者是敌人运动的规律之后,利用时间差通过。
半神巫妖08月12日1条评论
《60号革命》:《暴雨》+《质量效应》的结合体?
你可以将该作看做是一款RPG游戏,在很多关键点都有剧情分支或行动选择;也可以看做是一款动作游戏,玩家根据轨迹划动让主角踢腿打枪;还可以看做是一款策略游戏,因为很多战斗场合都是走格子、开枪射击和施展特技。如果你还能接受画面与人设,那么对于你来说它真的是一款佳作了。
TRON08月11日2条评论
《僵尸高台跳水》:当“怒鸟”变身丧尸
顾名思义,该作就是把圆头圆脑的小鸟们换成了一只绿皮丧尸,弹弓和肥猪们霸占的堡垒变成了十米跳台与一个游泳池。而你的任务,就是让这只呆萌无比的丧尸从高处跳下,在空中做出规定动作,然后头朝下钻入水中,让三只丧尸评委进行打分。
TRON08月10日1条评论
《又一个案子解决了》:“三消”神探闯天涯
该作拥有一部探案冒险游戏的外观,但它并没有采用此类游戏惯用的“Point&Click”机制,而是巧妙地将“连连看”“找茬”等等益智元素融入了探案过程,一些案件的精彩指数直逼短篇侦探小说的水准。
TRON08月09日0条评论
《疯狂的子弹》:指尖上的西部
出色的卡通渲染效果,浓郁的西部风情和爽快的枪战,使得《疯狂的子弹》可以称得上是近期一部让人过目不忘的作品,它也以另一种方式,让光枪的情怀以另一种方式在新锐游戏平台上得到了重现。
半神巫妖08月07日4条评论
《疯狂出租车:都市狂奔》:童年不再,疯狂依旧
对于老玩家来说,该作已经不是十几年前的《疯狂出租车》竞速类游戏,晃动屏幕毫无用处,变成了需要在屏幕上划动躲避障碍物,按压屏幕左右侧转弯的一款……跑酷游戏!但其实本作也并非如此糟糕,躲避行人、障碍物、车辆……让玩家手忙脚乱,疯狂依旧!
TRON07月30日3条评论
《宝石陷阱》:业余冒险,专业盗墓
该作拥有一个标准的“夺宝奇兵体”故事:邪恶的军阀抢占了一座金字塔,强迫周围村庄的农民在其中挖掘宝物,而我们这位挥鞭子的主角则是去古墓中进行一场趁火打劫的表演。你会遭遇嗜血残暴的木乃伊怪物、从身后追赶的巨石,从崩塌的山洞中夺路而逃,在飞驰的矿车上与死神赛跑……
AugustD07月30日5条评论
《口袋里的银河冒险》:一个游戏化计步器
11岁天才儿童柯林斯制造了以“走路能源”为动力的太空船“探索号”,并和自己的小狗开始了银河探险。玩家给星球投喂食物获取金币并升级星球等级,或者继续探索宇宙。作为本作的特色系统,“走路能源”可以加速星球产出,扮演了类似氪金道具的角色,当然,你需要真正长途跋涉来收集他们。
半神巫妖07月29日0条评论
《职业盗贼》:轻松搞笑当神偷
该作讲述了一名“年度最佳小偷”前往博物馆盗取财宝的故事,在房顶屋脊上的跑路便是玩家跑酷的过程。前有堵截后有追兵,各种机关陷阱一应俱全,当然你可以购买道具给警察们一个小小的“惊喜”。
TRON07月27日0条评论
《疯狂巴兹》:“竞技场射击”的集大成之作
这并不是一部“Kill them all”为主题的竞技场射击游戏,巴兹大叔的任务,就是在固定平台上上下翻飞,横扫从两边不断冒出来外星怪物,解救儿子Bill——是的,Bill就是去年夏天的那部《疯狂比尔》的主角。而这一次,便是儿子打完老子上了!

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