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AugustD10月30日2条评论
《粉碎怪物:城市破坏》:又一款有着20页说明书的COC Like
这是一款数据导向优良、品质不错、又在简化COC玩法上有所努力的好游戏,但赫胥黎那些令人忧心忡忡的设定,似乎已经在一些世界的角落里影影绰绰地到来了。
TRON10月28日2条评论
《桥梁建筑师:特技》:不走寻常路,不造寻常桥
如果想让卡车拥有精彩的特技表现,必然要在桥梁的设计上不走寻常路,当然也意味着更多的失败,特技赛车和桥梁建设的玩法是一对相互依存又矛盾的存在。
渗透影法师10月27日4条评论
《战争之地》:麒麟狗的“卡”上谈兵
现代战争背景卡牌游戏,并且在玩法上大胆地将卡牌对战与战棋类型结合到了一起,只不过在卡牌互动的视听反馈上还是比较粗糙。
TRON10月22日0条评论
《行尸走肉:无人之地》:弩哥手把手教你末世生存
赶在第六季播出之前上架的这部官方手游,赶工和应景的意图还很明显,不过该作也在试图从策略而不是那种“QTE播片”的层面来诠释丧尸末世生存的真意。
jet tong10月21日4条评论
《街头霸王:灵魂消除》:眼明手快的“格斗”游戏
该作虽然在玩法上有一定的创新,但对于休闲玩家来说上手难度颇大,更是与该系列正统作品没什么关系,新鲜的玩法+街霸IP只能吸引玩家一时的眼球。
TRON10月17日2条评论
《极品飞车:无极限》:街头极速30秒
该作的游戏素质毋庸置疑,虽然在盈利模式方面依然遭到了玩家们的非议,但我们还是要摆正心态,接受设计师针对手游特点所进行的改革。
西塞罗10月13日7条评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
TRON09月30日2条评论
《FIFA 16:终极球队》:终极之队主题秀
该作虽然对游戏内容进行了大幅简化,专心致志地做好最适合手游表现的UT模式,但却在如何做出更符合移动平台特点的足球游戏这一命题上表现得漠不关心。
路人乙09月22日4条评论
《战之海贼》:天边的骷髅旗在挥舞
他们不再是为了财宝,而是为了希望而来;不再是掠夺手无寸铁的商船,而是敢于挑战强敌的勇士。天马行空的海贼,在浩瀚大海上,只要坚信希望,就能无惧一切!
TRON09月21日1条评论
《摩托赛道CC》:飙车党的深夜对决
该作虽然只是一款披着摩托皮的直线加速游戏,不过却体现出了摩托竞速的独特魅力,瞬间爆表的加速度以及在车流中快速并线的快感,都让人畅快不已。

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