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半神巫妖06月13日2条评论
《空间站大师》:我创造,我征服
《空间站大师》融合了建设、养成、探索、战斗,以一连串细节丰富的组合拳串联起了一部太空史诗般的冒险,玩家每次离开基地前往遥远未知星球时那份紧张与激动,不正是我们梦寐以求的对未知领域的探索么?
TRON06月12日3条评论
【触乐世界杯】《FIFA 14》:移动平台足球游戏之王
《FIFA 14》无疑是当前移动平台系统最为成熟、消费最为厚道的一款足球游戏,它的良心程度会让你怀疑这不是一款EA出品。移动平台最佳的游戏画面、最佳的拟真操控手感和最丰富的比赛,如果你只想抱着手机和iPad玩足球,那么它就是绝对的第一选择。
半神巫妖06月06日2条评论
《第33师》:依稀《盟军敢死队》
如果说智能移动设备改变了世界的话,那么其中一点就是把一些已经逝去的“老男孩”带了回来。《第33师》首次面世是在2009年,虽然未能造成太大惊艳,但依旧以这种怀旧的玩法形成了一些自己的影响力。5年后的今天,更为精致的改良版本出现了,它还是那个依稀《盟军敢死队》的它么?
张帆0105月29日10条评论
《步步杀机2》评析:不作恶
虽然《步步杀机2》的游戏品质尚无法超越及格线,但这些笨拙的尝试和粗糙的成果已经充分体现出了游戏开发者反思并改正错误的诚意。
半神巫妖05月17日0条评论
《鬼屋》:雅达利的手游梦
作为一款免费游戏,又是雅达利、功夫工作室这样的名门之后,加之32年前的品牌,《鬼屋》无论如何都可以算作平均水准之上的佳作,那些热爱跑酷、动作冒险以及恐怖游戏的玩家应该尝试一下这款游戏,进入这间穿越了32年的鬼屋吧!
半神巫妖05月13日0条评论
《黑暗领地》:这个跑酷不一样
该作是一款黑暗奇幻画风横版过关跑酷游戏,主角手持长刃身着盔甲跨越重重陷阱和埋伏并与各种怪物厮杀。增加停止键、强化陷阱难度以及加入战斗元素这三个创新点为玩家带来了独特的跑酷体验。
张智宣05月13日4条评论
《基瓦努卡》:纯粹到令人陶醉
许多开发者都在尝试把益智解谜类游戏做得更复杂一些,完全不顾游戏体验塞入各种流行元素并把难度设计得极高。可《基瓦努卡》则不然,这是一款迷人、优雅、奇妙的游戏,玩家只要掌握一些简单的几何和力学知识即可过关,是一款以乐趣为先的佳作。
台伯河05月12日0条评论
《战锤40K:屠戮》:作为帝皇的剑与盾
以帝皇之名,车灭恶魔!《战锤40K:屠戮》是一个完完全全的粉丝向游戏。如果你是一个战锤40K系列的粉丝并且不在意花钱,这个游戏作为一个动作游戏还是比较合格的。
台伯河05月09日1条评论
《二位牛仔》:回到Game Boy的时光
《二位牛仔》是一个让你回到过去Game Boy好时光的怀旧游戏。它有着Game Boy游戏的一切特点:像素画风、单色屏幕、出色手感以及难度。
TRON05月09日4条评论
《共和国——变形》:让我们在黑暗中相见
不按固定路线巡逻并拥有充分自由意志的特警单位将带给你强大挑战,当然主角也会增加透视等能力来平衡,更像是在触屏设备上玩一个传统的第三人称视角潜入游戏。

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