触乐本周行业大事:12月147款游戏版号发放,广州出台首个扶持游戏电竞产业发展专项政策,游戏科学成立全资子公司

腾讯《王者万象棋》开启首测;腾讯、米哈游参投的AI公司MiniMax拟将港股上市;《光与影:33号远征队》独立游戏奖项被撤回。

编辑甄能达2025年12月27日 16时39分

国家通用语言文字法修订草案:网游应以通用语言为基本用语

12月22日,据新华社报道,十四届全国人大常委会第十九次会议于当日继续审议国家通用语言文字法修订草案。

修法规范网络游戏用语用字

此次草案二审稿对国家通用语言文字在网络领域以及国际交流中的使用作出了进一步明确和规范,其中规定,网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基本的用语用字。此外,草案二审稿还明确,在境内举办的国际展览、国际会议等,其标识、标牌、宣传品等需要使用外国语言文字的,应当同时使用国家通用语言文字。

全国人大常委会委员李巍认为,草案统一了有关概念表述,补充了网络空间用语用字,进一步明晰了法律责任,制度设计更加科学、文本表述更加规范。

12月147款游戏版号发放,版号总量已超1700款

12月25日,国家新闻出版署公布了2025年12月国产网络游戏及进口网络游戏审批信息,共有147款游戏过审。国产游戏版号144个,其中客户端游戏1款,移动、客户端双端游戏8款,移动、网页双端游戏1款,其余均为移动游戏;进口游戏版号3个,其中移动、客户端、游戏机(PS5)跨端游戏1款,其余均为移动游戏。此外,还有7款游戏做出了信息变更。

本月获批的国产游戏版号里,值得注意的有腾讯游戏《QQ经典农场》、乐元素《白银之城》、上海拾异《七界梦谭》(原《代号:界》)、创梦天地《幻幻灵之战》、快手游戏《三国万卷皇图》、三七互娱《荒漠沙洲》、恺英网络《梦境守望者》、盛趣游戏《轻松传奇》、四三九九《勇者与幻兽》、北京壳木《破晓危城》、电魂网络《出击吧!飞艇》等。

《白银之城》已开启测试报名

纵观2025年全年,版号数量共计1771款,其中国产游戏1676款,进口游戏95款。版号总量较2024年有明显提升,发放频率保持平稳,进口版号更是稳中有升。

广州出台扶持游戏电竞产业发展专项政策

12月25日,广州市政府正式印发《广州市扶持游戏电竞产业发展十八条措施》(下文简称《措施》)。《措施》内容覆盖游戏研发、运营、出海、电竞、基建、人才、投资、税收、公益等方面。

广州市商务局网站可查看《措施》原文

《措施》中提到,广州市将设立游戏电竞产业专项扶持资金,单个企业每年最高可获得不超过1000万元支持;对上线运营、具有较强文化传播力和社会影响力的原创游戏,给予最高500万元一次性补助,并鼓励游戏产品出海,对海外发行项目提供资金支持。

电竞方面,政策重点扶持高规格电竞赛事与俱乐部发展,对引进或举办国内外高水平电竞赛事,最高可给予500万元补助;对电竞赛事联盟、职业俱乐部及取得突出成绩的电竞战队,提供相应奖励。同时,鼓励各区建设或改造符合国际标准的专业电竞场馆,完善基础设施配套。

网易丁迎峰退休

12月27日,网易集团发布公告:公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。

网易公司官网发布的公告

网易CEO丁磊在公告中向丁迎峰表达了感谢与肯定:“我们衷心感谢丁迎峰先生长期以来对公司发展的贡献。他在多款旗舰游戏的研发中担当关键角色,并在公司研发与运营体系的建设中发挥了重要作用。”

公开资料显示,丁迎峰于2002年加入网易;2011年至2016年担任网易集团副总裁,负责网易在线游戏部门的产品开发、运营及管理;2016年起担任网易集团执行副总裁,主管网易在线游戏的互动娱乐事业部。其在职期间,网易游戏业务也实现了多维发展。

腾讯自走棋新作《王者万象棋》开启首测

12月25日,腾讯旗下“王者荣耀”IP新作《王者万象棋》开启了首轮大规模测试。

测试资格需要抽取获得

据了解,《王者万象棋》在经典的自走棋框架基础上,融合了卡牌构筑与英雄养成的要素。游戏的策略与机制将围绕“棋手参战”和“词条联动”展开:玩家在开局选择的棋手本身拥有能直接影响战局的专属技能;游戏放弃了传统的“凑羁绊”思路,转而强调英雄词条之间的联动效果;在英雄养成与成长体验方面,游戏采用无限成长的等级系统,英雄等级最高可达999级,随着等级提升,英雄不仅能获得属性增长,还会在特定等级点发生技能机制的质变。

本轮测试采用不计费删档模式,测试平台包括安卓与桌面模拟器,支持数据互通。

游戏科学成立全资子公司游科数字,法定代表人为冯骥

12月25日,游戏科学成立新公司杭州游科互动数字科技有限公司(游科数字)。

公开资料显示,游科数字的注册资本为500万元人民币,法定代表人为冯骥。公司经营范围涵盖互联网游戏服务、出版物批发、出版物零售、动漫游戏开发等多个领域。该公司由游戏科学100%全资控股。

新公司由游戏科学100%全资控股

有分析称,游科数字的业务范围指向游戏开发、发行及IP衍生运营等多个潜在方向,可能是游戏科学为《黑神话:悟空》未来的发行、运营及相关衍生业务所做的架构准备,也可能意味着团队在核心项目之外,已着手规划更长线的产品与业务线。

截至目前,游戏科学尚未对新公司的具体职能与未来规划进行说明。

腾讯、米哈游参投的AI公司MiniMax拟在港股上市

12月21日,港交所披露MiniMax(上海稀宇极智科技有限公司)通过港交所聆讯,拟在港股主板上市。

公开资料显示,MiniMax于2021年6月30日注册成立,是一家全模态AI公司,基于自研大模型打造覆盖B端、C端的AI原生产品矩阵,包括海螺AI、Talkie、星野等,同时也为企业用户和开发者提供开放平台服务。

招股书中提到,MiniMax公司研发团队约385人,研发人员占比近74%,分为专注文本、视觉、音频、AI基础架构(训练和推理优化)及产品开发的专业小组。核心研发团队由来自微软、谷歌、Meta、阿里巴巴、ByteDance及DeepSeek等企业的专家组成。

有消息称,MiniMax可能是国内当前估值最高的AI科技公司

2023年,腾讯、米哈游都曾参股MiniMax;2024年4月,米哈游又追加了一轮投资。一同参与过MiniMax投资的还包括阿里巴巴、小红书、高瓴、IDG、红杉、经纬、明势、云启等企业。

《光与影:33号远征队》独立游戏奖项被撤回,开发团队回应:早期开发过程中曾部分使用AI

近日,独立游戏大奖(Indie Game Awards)宣布,将撤回《光与影:33号远征队》年度最佳游戏与最佳新作奖项。

这则声明被更新在奖项的FAQ中

公告称,这款游戏被取消资格的原因是“开发过程中使用了生成式AI技术”,而奖项“在提名阶段及颁奖典礼全程,均对生成式人工智能的使用持明确禁止态度”。主办方还表示,Sandfall Interactive的代表在提交作品参评时,曾承诺《光与影:33号远征队》的开发过程未使用任何生成式人工智能技术。鉴于Sandfall Interactive在2025年独立游戏大奖首播当日,确认了游戏开发中使用生成式人工智能的事实,他们认为这款游戏的提名资格应被即刻取消。

有关此事,开发商Sandfall Interactive方面承认,虽然游戏最终版本并未包含由生成式AI创作的正式资产,但在开发早期,团队确实像许多同行一样,使用了AI生成的内容作为临时占位符。

韩国大厂NCSoft宣布收购越南休闲开发商Lihuhu

近日,据外媒报道,韩国游戏厂商NCSoft通过监管宣布收购越南休闲开发商Lihuhu。根据协议,NCSoft将以1.04亿美元的价格,收购Lihuhu母公司Indygo集团67%的股权,成为Indygo(新加坡手游发行商)的最大股东。

公开资料显示,Lihuhu成立于2017年,在全球休闲手游市场成绩显著,尤其擅长开发Match 3D、数字类、黑洞类产品,旗下代表作《Match Triple 3D》自2020年发布至今,累计下载量已超3000万。

产业巨头与明星开发商的联合

作为韩国游戏巨头之一,NCSoft曾以《剑灵》《永恒之塔》《激战》和“天堂”系列等中、重度产品闻名。自2024年开始,NCSoft将休闲手游市场列为公司核心增长支柱,并展开长线布局。2025年8月,NCSoft成立了移动休闲游戏中心,任命曾在Tripledot、Outfit7任职的Anel Ceman担任负责人,同时,还组建了一支由数据、技术及LiveOps领域专家构成的专业团队,为加速进军休闲赛道做准备。

“使命召唤”系列联合创始人车祸离世

根据多家海外媒体报道,“使命召唤”系列联合创始人、资深游戏制作人Vince Zampella于12月21日在洛杉矶的一场车祸中遇难。

知名游戏制作人Vince Zampella

Vince Zampella出生于1970年,是游戏行业极具影响力的传奇制作人,被誉为“使命召唤之父”,其职业生涯横跨近30年,亲手打造了多个知名游戏IP,并重塑了现代FPS游戏的发展格局。Vince Zampella所属的EA发布公告确认了此事,随后,重生工作室、战地风云工作室、Infinity Ward工作室等多家与其关系密切的工作室相继发文悼念。

独立游戏占Steam全年营收25%

12月22日,根据市场分析机构Alinea Analytics的最新数据,2025年,独立游戏为Valve旗下游戏平台Steam贡献了创纪录的收入,总额超过45亿美元,占比高达25%。

《逃离鸭科夫》官宣销量突破300万

其中,仅年度销量前5名的独立游戏就合力创造了超过5亿美元的收入,它们分别是《Schedule I》(1.51亿美元)、《R.E.P.O.》(1.47亿美元)、《PEAK》(8700万美元)、《空洞骑士:丝之歌》(7500万美元)以及《逃离鸭科夫》(5300万美元)。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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