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秋风11月06日2条评论
《胶囊太空站》:即时战略+俄罗斯方块=创意无极限!
建造的乐趣与防守的紧张感的巧妙融合,当然还有新颖的俄罗斯方块式建筑物,多了些模拟类游戏的味道,是一款富有创意的即时战略类游戏。
半神巫妖11月02日2条评论
《交换英雄》:交换的艺术
每个回合玩家可以任意交换一次队友的位置,在纷乱的战局中让他们各尽其职就成为了该作的策略性所在。
TRON09月07日1条评论
《噩梦战队》:怎么虐人怎么来
玩家虽然率领的是一个团队,不过你只对一名角色有控制权,其他角色的行动均是对“主角”的映射。因此在地宫寻宝的过程中,玩家不仅要忙于“杀怪越货”,而且还要合理协调队友们的走位,这种“牵一发而动全身”的玩法,又让本作具有了解谜游戏的风范。
台伯河07月09日4条评论
《文明:变革2》:有文明,无变革
比起前作,该作是一款更漂亮操作更友好的《文明》。但剥开这层画面的皮,它的实质比其前作并无多少进步。
Urza07月06日8条评论
《沙漠之狐:阿拉曼战役》:在风沙与硝烟中冷静抉择
兵棋,在很多宣传中都被描写成了普鲁士王国继总参谋部、军事学院后的第三大军事发明。这固然有一种小众文化试图贵族化自身以获取承认的心态,但不可否认的是,兵棋的确是一项极富魅力的游戏。
TRON04月16日1条评论
《达芬奇兵法》: “达文西”是第一生产力
如果你曾经或者还在沉迷于经典桌游《大战役》,那么《达芬奇兵法》绝对是不容错过的一部替代品。玩家将来到被达芬奇设计的原型所“改变世界”的西欧大陆,指挥机械化步兵和飞机去争夺别人的土地。
时心白04月10日1条评论
《Braveland》:少年的英雄无敌之路
《Braveland》的情节简直是滥俗到了大部分资深游戏玩家看到了开头就能知道结尾,还好作为一款传统的战棋RPG游戏,没什么出人意料的情节还算不上游戏的致命硬伤。虽说明眼人上手之后就会看出来,这其实是个卡通简化版的《魔法门之英雄无敌》……
TRON04月08日6条评论
《FTL:超越光速》: 我们的征途是星辰大海
如果说《超越光速》是迄今为止规模最大的“飞船模拟游戏”的话,恐怕目前还没有人敢来竞争FTL的位置。移动版拥有丰富的系统以及全新的操作体验,是迄今为止最有深度的沙箱太空模拟游戏,岂容错过?
半神巫妖03月28日1条评论
《勇敢大陆》评测:卡通化的《英雄无敌》
《勇敢大陆》可以看做是一款卡通化的《魔法门之英雄无敌》,它同样是一款奇幻背景下的回合制策略冒险游戏,只是游戏风格完全卡通化了。与《英雄无敌》相比它少了一份史诗感,但剧情更加线性、冒险感更加强烈,一旦上手其乐无穷。
TRON03月18日5条评论
《先发制人》: 毁灭地球进行时
《先发制人》所模拟的,正是核战全面爆发,各个有核国启用“核捆绑”策略时的疯狂阶段,此时没有盟国,不需要考量后果,只需要将导弹倾泻到敌国,甚至是“第三国”,然后激活该国的核报复系统,进而产生连锁反应。

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