《交换英雄》:交换的艺术

2014年11月02日 17时22分

读者半神巫妖

每个回合玩家可以任意交换一次队友的位置,在纷乱的战局中让他们各尽其职就成为了该作的策略性所在。

《交换英雄》(Swap Heroes)是一款由加拿大独立游戏制作人克里斯·萨沃瑞制作的回合策略游戏,它采取了时下比较流行的像素风,独出心裁地改造了以往策略游戏的团队作战系统——通过交换团队成员位置达到实施战术的效果。加之由《涂鸦冒险者》的美工托瑞·桑负责人设、《屠龙勇士》的音乐制作人马特·克里莫负责音乐,整部游戏因此拥有了一种独特的风格。

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进入游戏后,可以清晰地看出这是一款略带日系老牌RPG风采的游戏,在这里尤其指的是它的人设。像素风搭配Q版人物,上下晃动的脑袋加上摆来摆去的胳膊,让我们仿佛回到了上世纪八九十年代的红白机。不过这款游戏也仅仅是有着日式游戏的表,其骨子里仍旧是一款西式RPG风格的游戏。

游戏略过了剧情部分,直接进入了选择团队成员这一环节,而在这一环节我们看到了欧美奇幻游戏里那些熟悉的角色——战士、弓箭手、刺客、牧师、盗贼、巫师、德鲁伊、吸血鬼。而玩家一开始只能使用前4个角色,后4个角色需要解锁。

随后游戏便进入了战斗——也就是游戏的主要组成部分。本作采取了传统的面对面作战方式:玩家4个角色分列下方,按照前排3个、后排1个的方式排列,屏幕上方会不断出现敌人,但也都按照三纵列的方式出现。排在前面的3个角色负责进攻,后排的那一个角色每回合会给自己补血。

画面简单但配合出色的音乐感觉还是很好的;策略性极强的交换玩法独出心裁;后四个角色需要解锁,他们也更好玩
画面简单但配合出色的音乐感觉还是很好的;策略性极强的交换玩法独出心裁;后四个角色需要解锁,他们也更好玩

本作是标准的回合制,每一回合玩家可以任意交换一次队友的位置。不要小看交换位置,这个动作实际上便体现了本作的策略所在:比如哪一列的敌人较远,那么玩家便要把远程攻击的角色,比如弓箭手交换到这个纵裂上来;哪一列的敌人攻击力较高,那么便要把血厚的角色,比如肉盾战士交换到这个位置上来;又比如哪个角色掉血过多,那么便要交换到第2排去补血。除此之外,将第2排补血的角色换到第1排还有一个释放技能的效果,这也就相当于大招了。

获得的金币可以用来升级英雄,为游戏增加了RPG成分
获得的金币可以用来升级英雄,为游戏增加了RPG成分

由于4个角色每一个都拥有不同的技能、攻击范围、血量、防御力,因此在纷乱的战局中让他们各尽其职就成为了策略性所在。战士有着最高的血量和防御,但攻击范围只有一格,不过战士的大招技能可以让一纵列的敌人眩晕一个回合,非常有效。牧师的攻击力很低,但攻击范围和弓箭手一样远,技能则是大范围回血。除此之外玩家一旦解锁了包括吸血鬼、德鲁伊等角色,那么需要掌握的技巧更多,玩起来自然也就更好玩。

只是需要注意的是,随着游戏的进行,敌人的种类和技巧也会越来越强——从前几关的螃蟹、青蛙到后来的大法师、巫妖,玩家不但要注意自己角色的搭配,还要时刻盯着前方的敌人,以便最大化DPS,用相应的角色克制他们——只是此时游戏的节奏显得过快了一些,笔者很多时候很难跟上节奏。更有难度的是本作的规则是死了一个角色便直接任务失败,颇有难度。

游戏有一个大地图,但基本是按照关卡制进行,每一关获得的金币可以用来升级角色的战斗力、防御、技能等等,相当于一个小型RPG了。本作如今正在打折,售价只有6元且没有任何内购,那些喜爱回合策略游戏、回合制卡牌游戏,或者甚至说喜欢《我叫MT》的玩家都可以尝试它。

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优点
策略性强,玩法新颖
缺点
失败后只能重新开始,造成后期难度较大

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