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聆远洋06月20日5条评论
《致命框架2》:一场局的起源
文中有少量《致命框架1》的剧透。
忘川06月04日4条评论
《The Deed》:作为“凶手”,亲自实施一次“完美犯罪”
我终于可以在一款推理游戏里,扮演凶手而非侦探了。
DLS_MWZZ05月26日6条评论
《Old man's Journey》:每一帧都是壁纸的有声绘本
当解谜游戏被做成了动态画册。
刺猬先生05月25日2条评论
《Rakuen》:为去过月球的你,再构建一个童话世界
包办过《植物大战僵尸》的音乐,也唱过《去月球》的主题曲,今年,音乐人Laura终于推出了自己耗时4年制作的独立游戏《Rakuen》。这部音乐素质一如既往的作品,会有怎样的表现?
李静05月18日6条评论
《小小噩梦》:黑亦是白,白亦是黑,梦就是梦
愿你我被这个世界温柔相待。
王恺文05月08日13条评论
《空间计划》:我是如何通过种土豆拯救地球的
在《空间计划》这个游戏里,你要想办法让太阳的质量超过奥本海默极限,然后穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初……
段成旌05月08日1条评论
《墨术》:抛开“墨水”看游戏
“墨术”的英文名为“Magink”,无论中文名还是英文名都有“墨水”与“魔术”的双关义,一款游戏用心与否有时就藏在这些小细节里。
段成旌05月01日6条评论
《战锤40K:战争黎明3》:用四年跳票忘记怎么做RTS
作为RTS的《战锤40K:战争黎明3》只能给出“勉强合格”的成绩,在RTS式微的年代,看来又有一个老兵走上了《命令与征服》的老路。
忘川04月28日14条评论
“步行模拟”游戏新标杆:《What Remains of Edith Finch》
68元玩2个小时,依然物超所值。
或闪04月21日7条评论
《Egglia》:老少咸宜的日式角色扮演游戏杰作
就像《MOTHER》系列一样,都是一些奇怪又迷人的冒险,真好呀。

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