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守夜的查理04月13日5条评论
《狂斩三国》:写作动作,读作塔防
虽然打着动作游戏的旗号,但是《狂斩三国》中本质上一个横版塔防游戏。游戏整体相对精良的制作,使其没有被众多平庸的“三国”游戏所埋没。
TRON03月16日0条评论
《方块堡垒战争》评测:我的世界×撸啊撸
针对前作战斗节奏过慢的特点,《方块堡垒:战争》的主要调整方向是提倡攻防一体,要求玩家不但能守得住,还要攻得出去。你来我往的拉锯战,玩起来非常有LoL的感觉。
oracle03月11日9条评论
《刀塔传奇》:一个让人舒服的坑依然是坑
给《刀塔传奇》7.9分,意味着这款游戏的体验是足够舒适的,因为它的题材是知名的,玩法是创新的,画面是漂亮的,操作是人性的,细节是完善的。但这些包装,没能让这款游戏更加有趣,也改变不了坑的本质,
hjpotter03月09日2条评论
《百万链锁》评测:爽快感拔群的消除RPG
魅力十足的人物卡牌、出人意料的科幻背景和爽快无比的“超级连锁系统“是《百万连锁》最大的卖点。但说起来,相比《智龙迷城》,本作的战斗依然有些单调,缺乏足够的策略性。
TRON02月27日2条评论
《丧尸狩猎者》:史克威尔-爱尼克斯出品的空洞之作
《丧尸狩猎者》是众多丧尸题材手游中的新成员,比较特殊的地方在于这是一部难得一见的“日系”产品。而且把日式卡牌手游用适合欧美玩家口的方式进行重新包装,但从国外网站的玩家Review来看,SE社的如意算盘全部都白打了。
oracle02月23日15条评论
《雨血:影之刃》:所谓格斗手游,应该就是这样
横版格斗手游《影之刃》拥有超过大部分端游的战斗体验,同时融合了几种极为成熟的F2P设定,如果推广顺利的话,未来有相当大的潜力。但对系列老玩家来说,它或许有那么一点变味……
hjpotter02月18日6条评论
《黑猫维兹》: 2000万人的问答游戏热潮
日本手游目前处在一种反差鲜明的状态:一边是千篇一律的卡牌,一边又是在异彩纷呈的战斗系统。诸如《智龙迷城》《锁链战记》《金币斗恶龙》等都可以归为这一类,包括这次要介绍的《黑猫维兹》。
TRON02月11日0条评论
《血色天使》:只剩下暴力美学?
如果说《血杀》(Bloodstroke)只是一部动作射击游戏的序章,那么不仅仅对于手游,即便是主机上的AAA级大作,也是完全合格的。但这个时候,移动游戏的先天弱项缺再一次显露出来,只够一关的内容,成为了本作最大的硬伤。
时心白01月24日4条评论
《冰雪奇缘——冰纷乐》:公主拯救公主的浪漫冒险
虽然《冰雪奇缘》电影要在年后才会上映,不过迪士尼同名三消游戏已经上架App商店,画面和音乐都十分精致不说,电影中的主要角色也都有出现。并且是免费的。不妨先来体验一下。
Nautilus01月07日4条评论
《暗影格斗2》: 触屏格斗的硬核
尽管《暗影格斗2》是一款付费玩家瞎按一气就能打赢的游戏,但它依然是已知触屏格斗游戏中的最佳选择之一。玩家可以在这款游戏中领略把握出招收招节奏的乐趣。

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