触视点 - 触乐的全部文章

风力06月15日11条评论
《辐射:避难所》简评:你的孩子们撒满了基地的所有房间!
嗯,是的,这就是今天E3公布的《辐射·避难所》,但是目前只有iOS版本。
杨柏柠06月15日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第24期正确答案
Uber手游是个怎样的游戏?据传要收购微主机Ouya的灯具厂商到底是哪家?为何国内手游标题会频频加上“HD”? 本期奖品为Steam上备受好评的《晶体管》(Transistor,iOS移植版)。
杨柏柠06月15日3条评论
触乐一周评论精选(Issue 53)
免遭痛苦的办法有两种,对于许多人,第一种很容易接受:接受地狱,成为它的一部分,直至感觉不到它的存在;第二种有风险,要求持久的警惕和学习:在地狱里寻找非地狱的人和物,学会辨别他们,使他们存在下去,赋予他们空间。
oracle06月12日6条评论
糊到苹果脸上的“新式积分墙”广告
“APP付费下载公会,新式积分墙各种合作QQ ******”……今天,一个冲入付费榜前列的游戏介绍里,第一句话这么写道。在当前App Store风声鹤唳的气氛下,出现这个一个高调的事物也是难得,于是我们联系到了这家公司。
高洋06月12日1条评论
《战争学院》:在一堆100步里,大概算是个30步吧
如果抛开《英雄联盟》明显的侵权硬伤,我会说《战争学院》作为一个国产数值游戏来说,品质其实还不错。如果拿来和一些比较粗糙的刀塔传奇Like相比,大概是个30步和100步的差距吧。
书上06月12日4条评论
触乐夜话:如何得体而低调地发朋友圈显摆?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
雪婧06月12日7条评论
游戏与现实之间——三次元蛋糕师谈《蛋糕物语》
美学在游戏中所给定的数值面前会不会迷失方向?或也许目前的这种不平衡都只是历史运作的一种方式,只是游戏开发者在市场膨胀的作用下发现的另一种表达“美学”的方式。
书上06月11日10条评论
触乐夜话:细分领域的异教徒——“简笔画手游”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
王恺文06月11日14条评论
《那年那兔那些事儿》:目标明确,做工精致
做工精致、细节用心,付费方面目前看来也不算太坑,非常明白自己面对的是怎样的用户群体,该用怎样的内容圈住铁杆粉、吸纳路人。一款国产IP改编的手游产品,做成这样实际上也就差不多了。
书上06月10日8条评论
触乐夜话:“HD版”的妙用
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

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