触视点 - 触乐的全部文章

甲甲06月10日5条评论
《军师救我》:自动战斗下的策略性
《军师救我》是前天开测的一款新游戏,在表现形式和玩法上有些自己的想法,而且实现得也不错,有一定的策略体现,值得介绍一下。
黑狗布雷特06月09日4条评论
《料理妈妈:让我们来煮!》:精华犹在但内容略少
《料理妈妈》在掌机端有着满屏的游戏性和耐玩性,手机版是否能延续掌机端的精彩呢?
大西瓜焚岚06月09日6条评论
直击2015苹果设计奖颁奖现场
WWDC 2015主题演讲之后,苹果还宣布了年度设计奖的评选结果。《Elementary Minute》《投影寻真》《天天过马路》《虚荣》等作品均获殊荣。
oracle06月09日6条评论
《地牢混战2》:行云流水的过关快感
《地牢混战2》也算是Ravenous Game浸淫横版平台动作领域几年来的巅峰水准了,如果你此前没有接触过他们家的作品,这个游戏尤其值得一试。
辛羽06月09日2条评论
《你必须造一艘船》:当我们能造船时,为什么不呢?
通过三消玩法积累资源,招募各种有趣的船员。当我们看着自己的船从小变大,逐渐变得热闹起来时,一种从收集中来的成就感也会油然而生。
雪婧06月09日24条评论
也许我不只是想谈游戏——从《花千骨》说起
这仅是我个人的一段小故事,算是为讨论《花千骨》这个游戏做引。不是为了倒进些什么酸楚的感情作料,而是这份经历令我一直对这个IP抱有执念。
杨柏柠06月08日1条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第23期正确答案
国内手机厂商预装Google Play会得到怎样的福利?关于任天堂的新主机,我们目前能确定什么?什么样的手游才能入选“电子游戏名人堂”?
辛羽06月08日3条评论
《终极刺客:狙击手》:不断重复的狙击体验
仅有一个场景,通过不断重复执行不同的任务来延续挑战。这样的模式放在传统平台或许只是小菜,但是放在移动平台已经算是一道大餐了。
李先羽06月08日7条评论
触乐一周评论精选(Issue 52)
对于一个好游戏来说,付费购买正版就是用户能够提供的最大支持。虽然开发团队确实不应该(也并没有)把解散的原因完全归咎于中国市场的盗版状况,但这并不意味着盗版用户就可以心安理得,对吧?
悲剧刺猬06月06日3条评论
《妙探闯通关》:狗与兔的《尤利西斯》
虽然含有恶搞和致敬元素的游戏为数不少,但是真正将其做到极致和经典的,恐怕除了《妙探闯通关》之外无出其右了。

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