每日聚焦 - 触乐的全部文章

刘翁婳06月21日0条评论
国产游戏的百元困局
国产游戏的定价似乎被困在了这个名为“100元”的笼子里。
杨宗硕06月20日0条评论
微软收回了我的XGP
盗刷、黑卡、系统漏洞,代充的灰色江湖。
等等06月17日0条评论
寻找湮没在游戏史中的开发者
她开发了历史上第一款将女性作为主角的主机游戏。
祝佳音06月15日0条评论
专访腾讯光子工作室群总裁陈宇:在光子宇宙里,探索浪潮的方向
“第一,我们得有使命感,第二就是要踏实地去做这些事情。”
杨宗硕06月13日0条评论
Xbox与Bethesda联合发布会:真正的“游戏节”就该是这样
好消息总是不嫌多。
祝佳音06月12日0条评论
数字长城的诞生:游戏技术如何帮助我们保存现实?
或许有一天,整个世界都可以被记录在一个数字媒介之中。
杨宗硕06月10日0条评论
夏日游戏节开幕了,我们期待的作品都公布了吗?
毫不意外地,没有“丝之歌”。
袁伟腾06月09日0条评论
“小红薯”上的电玩姐妹
都是玩家。
だらねこ06月08日0条评论
和中国游戏发行商签约又分手后,一位日本独立开发者的心得(下)
“估计发行商会觉得自己找上了一个麻烦的家伙吧。”
だらねこ06月07日0条评论
和中国游戏发行商签约又分手后,一位日本独立开发者的心得(上)
这位日本游戏开发者详细回应了“为什么要找发行商”“发行商能帮我干什么”以及“找发行商要注意什么”这3个大哉问。

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