每日聚焦 - 触乐的全部文章

冯昕旸05月06日0条评论
距离成交价只差1万5,我放弃了海关拍卖的300多台游戏机
不知道自己是和谁在竞争。
冯昕旸05月05日0条评论
一年之后,日本游戏行业也开始讨论元宇宙了
从报告看产业:游戏和元宇宙的“同床异梦”。
杨宗硕05月04日0条评论
《Nintendo Switch运动》:笑容总比汗水多
纯粹的运动乐趣。
等等05月03日0条评论
《亲爱的艾斯特》10岁了,步行模拟游戏还好吗?
如果说《亲爱的艾斯特》引发了人们围绕步行模拟游戏的激烈讨论,那么这款游戏也给这类讨论画上了句号。
冯昕旸05月02日0条评论
究竟哪张才是真正的“马造2”最难图?
没有最难,只有更难。
董杭叶04月29日0条评论
“散装江苏”是如何在一款游戏中拼成一块的?
从“散装江苏”到同舟共济,玩家们在《三国志·战略版》里体验着游戏内外的有趣人生。
董杭叶04月28日0条评论
银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道”
在放下了系列的准入门槛,甚至玩法门槛后,“崩坏”系列似乎走向了一个不同的未来。
董杭叶04月27日0条评论
“龙争虎斗”:属于国产独立游戏的线上展
集合起来,走向世界吧。
熊宇04月26日0条评论
手机逃跑、大脑扫描:为“防沉迷”,人们创造过多少“无用发明”?
“我有一个想法……”
祝思齐04月25日0条评论
自制游戏被挂之后
当游戏定位和玩家的期待产生错位,将会产生多少矛盾?

最新评论

关闭窗口