每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐10月04日0条评论
在《我的世界》中创业的年轻人
“就像命运的齿轮……早就开始转动。”
周斌10月02日0条评论
二次元游戏“大死斗”
许多二次元游戏的竞争并不是为了吃上所谓的红利,登上二次元游戏的王座,而是在这个游戏市场中活下来。
祝思齐09月29日0条评论
当“换皮抄袭”获得法律认定
对游戏作品独创性的保护仍是一条不断探索和进步的道路。
祝思齐09月28日0条评论
《我的世界》开发者大会:世界仍在延伸
一个更大、更好的世界。
等等09月27日0条评论
寻找伊朗历史上第一款电子游戏
在那个年代,几乎所有电子游戏在伊朗都是盗版软件……
周斌09月26日0条评论
“故事先行”的生产管线适合所有游戏公司吗?
重要的不是完美答案,而是适合自己的办法。
熊冬东09月25日0条评论
收费新规2周后:依旧在使用Unity的开发者们
简单点来说,不止是Unity的营利出现问题,想通过涨价寻求突破——而是大家都没钱了,或者是陷入某种行业困境。大家的情绪如果没有在Unity上爆发,也会选择下一个载体,但在最后的最后,一切都将回归平常。
彭楚微09月22日0条评论
维权的意义:一桩还没定论的侵权案
案件不小,意义更大。
董杭叶09月21日0条评论
《元梦之星》,这座“超开星乐园”只为开心
这或许是最不“硬核”的游戏了,可它就是可以提供最简单直接的快乐。
熊冬东09月20日0条评论
二次元社交与“圈地运动”
头部的二次元厂商们,在圈地筑墙以求在饱和的二次元市场寻求守成之时,也在进行着信息垄断——哪怕它们并无此意。

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