每日聚焦 - 触乐的全部文章

彭楚微12月30日0条评论
对话《失落迷城:群星的诅咒》制作人:在游戏中复刻快乐
他经历过游戏工业化的洗礼,在网游衰退、手游崛起的市场中,以一种重建的稳定心态去复刻曾经感受过的快乐。
飞云12月29日0条评论
“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕
这是一个天才过早成名然后坠落的故事。
触乐喜迎版号小组12月28日0条评论
2022全年版号数量512个,明年一季度趋势仍不明朗
游戏行业收获了一份迟来的礼物。
NemoTheCaptain12月27日0条评论
熔铸历史:2002年的游戏产业(电竞、网络、硬件篇)
短暂而耀眼的黄金时代。
刘翁婳12月26日0条评论
我们尝试让绘画AI成为负责插图的新同事
技术正在突飞猛进。
董杭叶12月23日0条评论
寒冬之下,游戏人在默默积攒力量
他们想要建立一个成熟的体系,与游戏行业共同成长。
NemoTheCaptain12月22日0条评论
群星闪耀:2002年的游戏产业(PC篇)
走向3D,走向网络,走向世界。
祝思齐12月21日0条评论
年终专稿:游戏行业的2022年(下)
这段艰难的时期,也许最终能让迷茫中的开发者们找到下一步前进的方向。
祝思齐12月20日0条评论
年终专稿:游戏行业的2022年(上)
衰颓的大环境与一度蓬勃的好年景,使得如今的“寒冬”更加凛冽。
彭楚微12月19日0条评论
寻找“魔兽”工作室
人在风中,风要去哪里。

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