每日聚焦 - 触乐的全部文章

刘淳05月21日7条评论
一款开发了26年的游戏
如果不是最早在BBS上售出的那40份,Sami也不会想到,自己会持续地开发同一款游戏,并且这一开发就是整整26年。
柯教兴国05月18日9条评论
热血动画般的VTuber轶事:绝对天使与她的魔王
“我会为我的羔羊们歌唱。”
吉川明静05月17日5条评论
八九十年代的主机传说
《头号玩家》如果由日本人来拍的话,那么最后的试炼很有可能不是一台雅达利2600,而是一台红白相间的任天堂FC。
中古十字键05月16日4条评论
街机:高分榜上的秘密
下次去街机厅的话,一定要在Game Over了以后为自己取个有意思的名字呀!
胡正达05月15日5条评论
除了即将到期的欧冠授权,“实况足球”在与“FIFA”的授权之争中可谓节节败退
无可奈何。
张一天05月11日12条评论
DNF的“3年封号”有冤案吗?这群“土豪”想打个官司验证一下
如果卢本伟在《绝地求生》里能氪金买到自带追踪弹的导弹发射器和免疫99%伤害的100级甲,你还会相信他开自瞄挂吗?
胡又天05月10日7条评论
真正做出了历史感的《文明4》模组:《RFC》和它的子子孙孙
2007年的《文明4》模组《Rhye's and Fall of Civilization》,可谓整个“文明”系列那么多年以来,在“历史模拟”方面最生动、最精彩、衍生模组最多的一个模组。
wayaway05月09日4条评论
在完成《耻辱》之前,Arkane Studios经历了什么?
从一个被取消的项目里,你将看到一家工作室如何走了出来,并最终创造了自有IP。
忘川05月08日7条评论
《节奏英雄2》:核心玩法改变的背后有什么样的开发者故事
他们的当务之急,是活下去。
刘淳05月07日4条评论
《荧幕判官》:制作人想让玩家体验到的是什么?
陈任轩说,光穹游戏不想向商业主流低头,因此他们几乎是刻意制作了这样一款“致郁”游戏。

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