每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐04月01日0条评论
继《旅行青蛙》之后,又可以在放置类游戏里“养女儿”了
在可爱与温馨的世界里获得治愈。
杨轩03月31日0条评论
240万份心意背后,《崩坏:星穹铁道》如何用一本纪念画册诠释“陪伴”的价值
让一本纪念册,成为连接两个次元的跃迁信标。
甄能达03月29日0条评论
触乐本周行业大事:育碧新成立子公司获腾讯注资,心动2024年收入超50亿元
全国首个小游戏孵化基地落户武汉,吉比特累计分红超过60亿元。
艾谢德03月28日0条评论
腾讯终于注资了育碧,但为什么是专门成立的子公司?
这次合作确实如双方负责人所说的那样,是一个“积极且有远见的合作范式”。
陈静03月27日0条评论
暴雪创始人新作试玩:当“老家伙”决定“向前走”
希望他们能把“为了玩家”“制作好游戏”的态度坚持下去。
陈静03月26日0条评论
再次打破SLG常规,从《率土之滨》青春服开始
10年过去,《率土之滨》仍然走在SLG的前方,为这个品类闯出一片新的蓝海。
艾谢德03月25日0条评论
政策转向,游戏行业的上市潮要来了吗?
机遇和风险并存。
王文杰03月24日0条评论
游戏投资的91.7°直角
天平在摇晃。
甄能达03月22日0条评论
触乐本周行业大事:游戏产业再获国家政策支持,2月中国游戏市场收入下降10%
3月134款版号发放,《小丑牌》获GDCA年度游戏。
熊宇03月21日0条评论
下个直面会,任天堂的游戏阵容为什么必须“好得吓人”?
Switch 2成绩的上限和下限,分别在哪里?

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