每日聚焦 - 触乐的全部文章

NemoTheCaptain06月22日0条评论
板垣伴信的师徒对决:跨平台的“忍者龙剑传”系列
道之所在,虽千万人吾往矣。
风力06月21日0条评论
我为什么要玩《VR战士5》重制版?
多少红极一时的游戏,如今落寞不堪,被迫出“怀旧版”借情怀圈钱,但“VR战士”没有。
甄能达06月19日4条评论
周末玩什么:正在进行的Steam新品节游戏推荐
我们推荐了《拆行李》《熊与早餐》《九十六号公路》《迷宫大侦探》《偶像经理人》这些Steam新品节上展出的游戏。
祝佳音06月18日0条评论
关于“全民电竞”,《王者荣耀》做了什么,又准备做什么?
想要赢,你需要战胜对手,而得到喝彩只需要超越过去的自己就可以了。
祝佳音06月17日1条评论
希望成为时代标志的《英雄联盟手游》是如何诞生的?
前几年,我们好像卧薪尝胆了很长时间,小心翼翼了很长时间,终于可以告诉大家我们有这个产品,我们有信心了,我们解决了很多问题。我觉得自己手上捧着一个金光闪闪的、史诗级的、全球瞩目的东西,这个东西让我看起来像个明星。”
冯昕旸06月16日0条评论
从《塞尔达传说:旷野之息》续作预告片中,我们能看到什么?
看懂了,但没完全看懂。
wayaway06月15日0条评论
SCEJ重组背后:那些时代车轮下的游戏和艺术家们
作为玩家的我们,终究只能在回忆里寻找那些躲在“Japan Studio”背后的乐趣了。
等等06月14日0条评论
他们开发游戏,却永远无法进入制作人员名单
如果在游戏开发完成之前就离职……
冯昕旸06月11日0条评论
感动我们的赛马背后是什么
用马儿的生命感动自己。
连根塞06月10日2条评论
“不可思议迷宫”系列:10年沉寂后会是怎样的未来
“项目再不上马,我们这些老家伙就要退休了。”

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