《墓园》:无题,因为没有故事

2014年07月02日 16时06分

读者DustD

在遥远的墓园之中,有着一位孤独的老奶奶,她每天早上都会出现在墓园的长椅上。没人知道她从何而来,也没人关心她会何时离去。

她腿脚不利落,拄着拐杖。墓园是她最喜欢的地方,因为它安静,不会嘻嘻哈哈的吵闹。

从走进墓园到常坐的长椅之间有条不算长的小道,一双老腿走起来还是要花些力气的。她经常琢磨着向墓园管理反映反映,但是后来走多了也就忍了。人老了也就只剩忍这件事情了,忍到老天收了你,也就不用杵着拐杖一蹭一蹭的挪向长椅了。

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她不记得为什么要来墓园,只知道这是清早起来的要事。墓地里有几个熟悉的名字,她记不起是谁,只是记得那些名字。似乎以前会有人坐在她的身旁,不过今天只有她一个人。还是这几天都只有她一个人,她不记得了。

今天墓园天气出奇的好,她记得同昨天一样的好,像极了洗完热水澡之后的清爽,这对她的老腿脚有好处。云飘过来挡住了太阳,长椅在阴影中发着亮光,引诱着她加快了脚步。长椅是凉的,像坐在了冰块上,正好与晒热的屁股产生了反应。要命的风吹走了云,地面上黑黑白白的慌乱了一阵子,最后发出了晃眼的光,刺的人睁不开眼。她抬起了头,想起一首老歌,不记得歌词了,旋律到是还能挤出一点...

人是为明天活着的,因为记忆中有朝阳晓露;假若过去的早晨都似地狱那么黑暗丑恶,盼明天干吗呢?

《墓园》(The Graveyard)是个奇怪的游戏,没人知道制作组的初衷是什么,它在某些人眼中甚至不是一款游戏。当你打开应用之后,你所要做的就是控制一位无名的老奶奶在墓园中行走。你与游戏唯一能够进行的互动,就是将她带到尽头的长椅处,帮她转过身来等她坐下,然后就没有然后了。如果你花费了12块钱购买游戏,那么你将有机会看到老奶奶去世,如果你坚守免费版的话,那么很可惜,你无法享受“游戏结束”这个权利。

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就是这样一款看似毫无意义的游戏,在PC上甚至有人花费了数千小时。这个“游戏”时间虽然看似不可能,但是单纯进行挂机的话,还是非常有可能实现的。不过在这样一个并非话题作品的游戏上挂机,看起来才是真的毫无意义。可尽管如此,我们还是看到了这样一位神奇的玩家,而且游戏在某些玩家眼中,也并非完全的没有意义。如同“一千个读者就有一千个莎士比亚”一样,不同的玩家赋予了游戏完全不同的意义。虽然在大部分玩家眼中是“浪费钱”,但是还有一部分人觉得这是款用来“思考”的游戏,通过进行“游戏”,他们思考到了人生,想起了过去,不同的经验让游戏变得与众不同起来。

挂机数千小时的“蛋疼”高玩
挂机数千小时的“蛋疼”高玩

针对这款游戏的好评还分出了两类,一种完全是为了恶搞他人,通过暗讽或者夸张的手法来表达游戏的“无意义”,另一种则就是真的将游戏当成了思考工具。正如引发了这篇评测的那篇新闻,“超现实主义模拟游戏《山》”中所述的一样,游戏被赋予了娱乐之外的意义。而隐藏在这种现象之中的问题是,你真的需要一款游戏来引发思考吗。或许在看到孤独的老奶奶时,能够引起玩家的一些深层回忆,也许这就是某些玩家深受感触的原因,不过即便如此,通过这样一款游戏来获得“思考”,始终是一件十分奇怪的事情。

这款游戏是张白纸,它所能产生的意义仅限于你所涂抹的色彩。虽然它出现在游戏分类中,但是以3D形式加上略微互动,并不完全属于游戏。它更像是一种可以互动的相片,一个用来勾起回忆的道具,只不过这件道具并不沉重,能够激起共鸣的人群也不多。如果你喜欢看着屏幕发呆,又不忍心让设备处于闲置状态,那完全可以下载《墓园》这款“游戏”来当成屏保。至于它究竟能够对你产生怎样的影响,就完全取决于你有多么的无聊了。

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