2025年,用《朋友聚会:新生活》来代餐我CP。
前天,陈静老师在怪话中提到了对不少老游戏的怀念。看过之后,我也忍不住翻出了自己的NDS,体验了一下初代《应援团》的魅力,确实故事演出和细节设计都非常有意思,也非常适配NDS的“双屏加触控”,让我在猛戳的同时,总是担心会不会划坏下屏幕。
以现在的眼光来说,《应援团》确实有点“怪”,受限于设备的限制,也难免让一些新生代玩家望而却步。不过,相比之下,同属于“老游戏”的《朋友聚会:新生活》近几年却给人一种有点“重新焕发活力”的感觉。
《朋友聚会:新生活》是NDS游戏《朋友聚会》在3DS上的续作。这款游戏号称和“动森”一样,是“能玩一辈子的游戏”,也是3DS上最畅销的游戏之一。在NDS发售之初,由于硬件限制,并没有“捏小人”的Mii系统,但同期的Wii却是Mii的首发平台,也因此,为了推广这套系统,任天堂开发了《朋友聚会》——玩家可以自由创建Mii人物,或者通过扫QR码、和其他的玩家擦肩来邀请人物。他们都可以一起在岛屿上的公寓生活。
坦白说,《朋友聚会:新生活》的玩法和“动森”确实有一些相似之处。这些Mii小人——你无法控制他们,只能和他们对话,给出一些感情方面的建议,或者让他们学会几句“口癖”;投喂食物、道具和装扮(他们还可能不喜欢),安排一些社交活动;以及和他们玩一些小游戏(你可能玩不过他们,然后收获一个很鄙视的表情)。此外的大部分时候,他们都是“自由”的,比如说去邻居家串门、吵架或者谈恋爱,这些你都无法决定——总的来说,你更像是一个“公寓管理员”之类的角色。
另一方面,这也让《朋友聚会:新生活》的内容比较有限。大部分时候,我每天上线30分钟,看看今天公寓里发生了什么事情,也就差不多结束。当然啦,我不用担心很久不上线后回来发现一片荒凉、小人们都饿死的情况,他们其实也能照顾好自己。
虽然小人们确实很可爱,但是现在,大家玩《朋友聚会:新生活》是为了什么呢?根据我的观察,不少玩家是用来“嗑CP”的——在某些平台,我看到不少玩家称呼它是“最好的CP代餐游戏”。一条玩家制作的视频里,Mii形象的夜神月和L一起唱起了《宿敌就是宿敌啊》,从神态和外型都一目了然。
不过,我在玩《朋友聚会:新生活》的时候从来没有想过这种操作,捏的大部分是身边的朋友,有时候想到要捏一些喜欢的动漫角色,也总是捏着捏着就背离了初心。不过仔细想想,其实也很合理,甚至是十分聪明的选择——Mii这套系统本就谐音“Me”,玩家可以在游戏中创造另一个自己,把朋友、家人在游戏里重现,并为他们设置对应现实的性格、喜好,再看看会发什么,然后在现实生活中捧腹大笑,正是这款游戏最大的乐趣之一。那么,把自己的CP放进去,看看他们可能产生的化学反应,当然是应有之义。甚至不少相关的帖子里,总是有人感叹,自己捏出的CP小人,真的在游戏发生了宛如原作的互动。
今年3月27日,任天堂Switch直面会最后,官方也公布了“朋友聚会”系列时隔大约10年后的最新作《朋友聚会:梦想成真》,从视频画面来说,看起来还是相当原汁原味的。我很期待在Switch上玩到它,可惜,它和《节奏天国:奇迹之星》一样,都要2026年才能和我们见面。