抛起帽子,秒速杀人:线路规划的刺杀游戏《浮夸杀手》

《浮夸杀手》是一款需要玩家规划刺杀线路的游戏,游戏的主人公是一个行为浮夸的杀手——他喜欢在执行任务时抛起自己的帽子。

读者蔡起士2015年11月05日 16时45分

提起杀手,很多人脑海中都会浮现出一个神秘而又危险的形象。实际上执行刺杀任务的杀手往往都比较低调,这样才能帮助自己融入于人群或环境之中不被察觉,方便完成任务。

那么动作浮夸的杀手你见过吗?近日正式登陆安卓平台的《浮夸杀手》(an After image/アフター イメージ)是一款需要玩家规划刺杀线路的游戏,游戏的主人公便是一个一反常态,行为高调的杀手——每一关开始时,玩家必须操纵这个浮夸杀手将头顶的圆礼帽高高抛起,然后在杀死全部敌人后用接住缓缓下落的帽子重新戴好。

《浮夸杀手》曾获得日本游戏大赏2015业余部门佳作奖,看着宣传视频里那个浮夸的杀手,让我想起了《幽灵诡计》里那个同样浮夸的卡巴尼拉警长,但显然杀手的动作比那个笨拙的警长雷厉风行得多。

游戏的规则很简单,每一关都以在主人公身上向上滑动抛起帽子开始,时间耗尽或者成功杀死全部敌人并在出口接到帽子结束。当杀手的帽子被高高抛起后,玩家可以自行规划刺杀线路,将场景内分布的各类敌人逐一杀死——玩家选择的刺杀的顺序其实就是所谓“刺杀线路”。而针对不同的敌人,玩家还可以选择不同的刺杀方式:在敌人身上划动,经过时杀手会使用匕首刺杀;在敌人身上点击则为使用手枪射击。有些敌人血量较高,需要玩家攻击两次才能击杀,而后机关出现的龙形敌人甚至需要三次攻击才会死亡。

利用射击的后坐力抵达出口是游戏中一个相当巧妙的设计
利用射击的后坐力抵达出口是游戏中一个相当巧妙的设计

虽然游戏目前只有10个关卡,但可玩性并不低,因为每一个关卡都只有寥寥数秒的行动时间,且游戏中的射击阻挡设定完全符合真实物理规律:如果射击线路上有其他敌人或者地板阻挡,子弹是无法命中之前选定的敌人的——这其实也是游戏中玩家必须掌握的一个技巧,因为游戏中的刺杀顺序选择阶段单个敌人最多只能被选择攻击两次,面对皮糙血厚的龙,就需要合理利用龙身后的敌人为自己额外创造一次射击机会,从而成功刺杀。

各类敌人的击杀顺序相当关键,也需要一些技巧
各类敌人的击杀顺序相当关键,也需要一些技巧

想要顺利完成每一关,玩家需要仔细观察敌人分布的种类,尽量找出最优路线并对不同敌人属性和自己所处的位置选择使用手枪射击或者匕首刺杀,最重要的是在规定时间内击杀敌人之余,还得为自己的“浮夸买单”,即杀死最后一个敌人时需要身处关卡的出口,也就是被光束照亮的门处,接到自己抛出的帽子。

想拿到三星评分难度不小
想拿到三星评分难度不小

即使顺利过关,游戏依然值得玩家再次尝试挑战,思索自己的解法中是否还有优化的空间,因为想要拿到严苛时间限制下的三星通关评分,就必须找出唯一解法。

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读者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

轨迹控,逆转控,喜爱东野圭吾和宫部美雪的大部分作品。非职业成都吹,退役的国产单机喷子。

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