《德古拉战机》:一切弹幕都是纸老虎

2015年08月05日 12时25分

作者TRON

3位英雄驾驶3架战机穿梭在密集的炮火之中对邪恶的吸血鬼军团展开攻击,是一部《怒首领蜂》味道极浓的欧美派弹幕向游戏。

《德古拉战机》(Operation Dracula)的游戏背景是吸血鬼席卷了全人类,三英雄挺身而出捍卫世间秩序的桥段。他们靠的当然不是大葱、十字架和圣水,而是三架性能各异的战机,面对的敌人也是“机械+生物”的传统搭配。16-bit风格的精美画面神似80年代的街机游戏,通过触控操纵战机一边回避密集的弹幕攻击,一边对敌机展开攻击,辅以火爆的BGM。在充斥着整个屏幕的弹幕当中进行各种擦弹回避,可谓十分爽快刺激。

虽说这是一部“吸血鬼题材”游戏,可打的都是STG玩家所熟悉的内容
虽说这是一部“吸血鬼题材”游戏,可打的都是STG玩家所熟悉的内容

“自动射击+触控移动”操作模式虽然解放了玩家的左手,但却很难表现出蓄力攻击这种体现进攻节奏的子系统。不过《德古拉战机》引入了一种变相的蓄力攻击,这就是特殊兵装(Special Weapon)。在游戏过程中,位于屏幕下方的SW槽会自动累计,蓄满之后双击屏幕即可释放大招。过期不用,SW槽会继续累积第二段。但如果玩家能够在气槽蓄满的瞬间立刻释放,就能丢出威力最大的特殊攻击,这在Boss战中会给予对方毁灭性的打击。

炸弹保险同样采用了气槽设计,但它无法自动回复,只能靠吃道具填充。游戏道具分为6种,P字形“大花”用于提升战机的能量值,每吃到一个就能获得火力的升级;“炸弹”大花每次可以增加一次保险;“齿轮”大花用于增加HP;“星型”大花则是用于增加分数(+1000)。此外还有两种迷你道具,分别是小能量包和小炸弹包,连续吃十次才相当于一个Power和Bomb道具。

特别要指出的是,所有道具在出现后均不是漂浮在空中等待玩家去吃,而是快速从屏幕上飞落下去,它们既是玩家力量的倍增器,也可能是让陷入陷阱的诱饵。同时如果被击中一次,那么气槽就会被清空。整体而言,游戏道具系统的获取和使用还是相当变态的。

子弹移动速度稍快,给人一种介于传统弹幕游戏和纵版射击游戏之间的感觉

Samurai Games小组特别建议玩家使用MFi手柄进行游戏,在实体输入设备上,A/B键分别用于释放特技攻击与炸弹保险,Y键或者是RS键可以触发“空刹”,让机体在低速移动状态下拥有更为精准的操控,这在躲避看似密不透风的弹幕的情况下非常有用。毕竟每一个STG玩家都知道,在同一时间的同一位置,有且只有一颗敌弹可以击中我们,其余的都只不过是为掩饰这颗敌弹的装饰品。很多死亡并不是敌人射术高超,而是我们自己被吓死的。

游戏提供了两种难度,简单难度其实对于任何STG“高玩”来说也不轻松,好处是机体拥有更足的血量,但不能解锁任何成就,同时也会与最终Boss战失之交臂。所谓的“正常”难度,实际上更像是“彩京”二周目的里世界,具体表现为普通子弹的射速明显增加,Boss战弹幕出现变化&行动模式截然不同。光靠反应和基本的避弹思路很难在二周目走的远,对版面的熟悉程度可以说是最至关重要的。总之只有死多了,才能找到心得。

比较贴心的是,这部游戏自从进入第二关开始会加入自动存盘功能,保留玩家战机当前的状态、分数和关卡进度,这对于生生死死、死死生生的游戏过程而言非常重要。中途菜单退出会自动损失一架飞机,不过后台退出则完全没有这样的问题。

6种道具虽然不算多,可在乱战中吃起来还是比较麻烦,甚至说是相当危险的;3名角色的机体在攻击方式上均有显著差异;热血沸腾的Boss战
6种道具虽然不算多,可在乱战中吃起来还是比较麻烦,甚至说是相当危险的;3名角色的机体在攻击方式上均有显著差异;热血沸腾的Boss战

作为广大80后玩家中的一员,想必我们之中不少人经常在放学后溜进街机房玩上两三个币的弹幕游戏。从刚开始看到子弹就满屏乱窜,不停丢保险,慢慢发展到在满天弹幕中可以清晰地看到究竟哪一颗才是最致命的子弹,再到后来一周目通关,以至于掌握除封关Boss战以外一枪不放,靠神走位跑完全程,惹得机厅老板看到你来之后就送上几个游戏币,让给你去玩别的游戏……

如今的移动游戏时代,我们从来都不缺乏弹幕游戏的洗礼。但能够让人找到旧日感觉的作品实在是太少。经典作品的复刻品因为“自动射击+触控移动”这种标配操作模式让整个游戏彻底变味,而原创作品也因为徒有复古的外表,无法在版面设计体现弹幕游戏的精髓。抛开东西两方游戏媒体对该作的不同评价,《德古拉战机》(Operation Dracula)这部《怒首领蜂》味道极浓的原创作品,或许可以带给你那么一点点日式弹幕射击游戏以外的味道。

最后,在开始游戏之前跟我默念10遍:一切弹幕都是纸老虎!

OPERATION DRACULA

OPERATION DRACULA
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* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
浓浓的80年代街机弹幕游戏范;
热血、激情与技巧的结合体;
完美支持MFi手柄
缺点
触控方案依然比较保守

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