《高空转向》:简单的线条,真实的跑酷

该作抛弃了很多华丽的美术设计,把功夫都用在了“跑酷”这个刀刃上,很好地诠释了跑酷运动的概念与精髓。

读者吉米2015年02月25日 10时15分

《高空转向》(Skyturns Mini)是一款真实系跑酷类游戏,之所以称之为“真实”,是因为本作诠释了跑酷运动的概念与精髓:全面审视地形、紧张专注的投入以及音乐配合。

与大多数一条路死磕到底,躲避障碍刷积分的跑酷游戏所不同的是,本作要在不同场景用最快的速度跑完全程,因此仔细权衡地形变化并临机应变,就显得尤为重要。

游戏画面看似简单,甚至可以说是简陋,但在保留最基础元素的同时,也增加了游戏的深度。简单的线条更容易让地形变得复杂多变,物理效果较为真实的刻画,也让玩家必须针对整体路径,做出适当的操作。

比如在斜坡上,作出跳跃+下滑的动作可以给人物加速,使用二段跳还可以获得更大的加速度,借此就可以实现超级跳跃,让火柴人到达看似不可能的地方。在人物高速跑动的状态下,玩家还要对着陆点进行预判,事先做出减速与转向的动作,才能避免失足坠空。

游戏中还模拟了高空环境下那种特别的风声,配合窄小的跑道,形成了视听上的双重刺激,让玩家有一种置身于高空的危险感,拟真度极强。而且在你进入高速状态后,游戏还会播放轻悠的吉他音乐来舒缓情绪。这种思考回路短、让人神经紧张的游戏,经常让我玩得手脚冒汗,不过对紧绷与释放的度倒是拿捏得很到位,代入感非常强。

《高空转向》抛弃了很多华丽的美术设计,把功夫都用在了“跑酷”这个刀刃上。地形、动作、音乐都是跑酷运动不可或缺的东西,把这些要点做好做精,定可以让玩家享受于其中。《高空转向》用简单的操作创造乐趣,用游戏向玩家诠释跑酷运动,以及对跑酷运动精髓的体验。

0

读者 吉米

767757887@qq.com

愿游戏启迪心灵。

查看更多吉米的文章
关闭窗口