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忘川06月04日4条评论
《The Deed》:作为“凶手”,亲自实施一次“完美犯罪”
我终于可以在一款推理游戏里,扮演凶手而非侦探了。
TRON04月29日1条评论
《Zenge》:寻径拼图,织梦行空
将一块块碎片拼凑出一幅幅完整图画,帮助小男孩Eon完成一场织梦寻空之旅,集拼图、七巧板、华容道、空间翻转等玩法于一身。
TRON01月10日0条评论
《失语症》:突然 说话 药物 不能 医生 反抗 病房 天花板 混乱 舌头
这是一部文字解谜游戏,是一部英文单词造句游戏,也是一部让正常人体验失语症病人苦楚的受虐游戏。
TRON06月18日2条评论
《拨号解谜》:手机上的棱镜计划
该作既不通过花样翻新的道具刺激探索欲,也不通过奖励和评价增加重复可玩性。追寻这个无比黑暗的故事,对一个个监视对象命运的关注,才是吸引你一步步走下去的关键。
TRON04月07日1条评论
《光之息》:莲花快打开
千万颗星,飘向遥远天边。千万个人,穿梭在我的眼前。总不能说,感觉到了什么。什么,都不能说,我只有独自感觉。打开,莲花快打开。宝珠,就在它的里面。
台伯河10月11日4条评论
《零点年代》:沉默地注视这沉默的世界
《零点年代》并没有试图用绚丽的画面或者华丽的谜题设计讨好玩家,它只适合那些看出了游戏之中的美并且接受这种美的玩家。
出井绪08月28日2条评论
《怪盗公主和星空大迷宫》:当走格子遇上不可思议的迷宫
该作操作简单、玩法新颖又极为耐人寻味,怪盗公主和她的人偶军队在迷宫中寻找月之宝石,玩家角色和敌人会同时移动,需要很好地利用迷宫地形以及合适的战略来击败敌人,同时还要考虑行动值、障碍物、陷进机关等元素,这使得整个游戏过程变化多端。
星咏08月21日7条评论
《沉默年代》:未完待续的时空跃迁之旅
我从没想过时空跃迁还能如此简单,感谢移动设备,当看着“完好”与“残缺”切换于轻轻一点的时候,受到的震动不亚于——第一次看熟悉的场景变得和记忆中大相径庭。
AugustD05月27日4条评论
《异想空间》:一款另类解谜游戏的艺术化尝试
该作拥有讨喜的精美手绘画面、神秘又极富特色的背景音乐,对于追求游戏气质和氛围的玩家来说,这简直跟狂欢一样。和《纪念碑谷》一样,我们在通关之后收获了廉价的感动,他们是一点内心情感的投射,混杂着恢弘旋律和无名的成就感,在小屏之下熠熠发光。
台伯河05月07日7条评论
《Blek》:极简主义
Blek作为一款益智游戏,它做到了无人可及的极简主义的优雅。

最新评论

  • luguozmy03月30日评论了
    请问可以带我一起玩吗? 我也想当调查员
  • 匿名03月30日评论了
    观点非常切合游戏现状,但是瑞典陆战CBT内测资格并不是一件值得大书特书的事情。12颗测试星是新国家科技树推出时的惯例,而原文中未免有些夸大了测试星...
  • 离开彩牛岛03月29日评论了
    所有的PVP射击游戏,只要不像DOOM一样杀敌就立即正反馈,移动就代表增加风险,这点你认同吧?
    那还有什么好说的吗?
  • 日下03月29日评论了
    主播是真的不好做,人需要社交活动,得到亲切感,但是如今城市生活导致大多数人没有熟人社会可以参与,只能在网上寻找这些感觉,连带着负面情绪也喜欢...
  • 日下03月29日评论了
    有的时候,过于高的期待,反而是一种伤害:一旦游戏的品质达不到预期,玩家会报复性放弃;相反,如果一开始游戏不怎么样,在一次次更新后越来越好,我...
  • 日下03月29日评论了
    但是。。曳光弹发出不同颜色的光应该是氧化反应,太空中没有氧气,如何发光呢。。
  • 死鱼03月28日评论了
    诶,高楼潜质,我决定也留言了
  • BUGwxy03月27日评论了
    恕我直言,你的言论给我的感觉,不是没玩过就是太菜。。。。。(个人真心觉得如此)上个KD或者时长?我是1.8,可以去查,ID:BUGwxy
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