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或闪06月24日3条评论
《1979伊朗革命》:“我大干了一场。这些都是对的、是正义!”
在游戏一开始,玩家就面临选择:你觉得革命怎么样?可以流血吗?生命重要吗?自由更重要吗?这样的追问一直持续到了游戏最后。
吴寒雪05月08日6条评论
《墨》:玩一小时也不会腻的弹珠游戏
作为《爷爷的城市》之后的新作品,State of Play继续保持了他们一贯的“工匠”风格,竭尽全力的让游戏的每一个细节都工整、精致,在好玩之外也让游戏看起来更美。
高洋01月26日2条评论
《梦境旋律》:瑕不掩瑜的“音乐叙事”游戏
尽管有这样那样的遗憾,《梦境旋律》仍然是一款极其值得体验的游戏,而我也期待能有后来者将这条“音乐叙事”的思路发扬光大,制作出更加完美的游戏。
hjpotter04月27日16条评论
《紫阳花传说:苍之骑士团》:硝烟下的庞大故事
该作在继承了《锁链战记》丰富的故事系统基础上采用了不同的战斗系统,很好地融入了自动战斗玩法,40人同场对战的军团战斗也是相当爽快。
TRON03月06日13条评论
《探索行星》:有一种游戏让你“情不自禁要抖腿”
该作将重点完全放在了玩家对音乐节奏的把握上,戴上耳机听着一首首富有魔性的电子乐曲,跟随节拍下意识点击屏幕向怪物射击,带感度十足。
TRON02月26日12条评论
《阿尔托的冒险》:昼夜交替,雪雨随风,逐驼人在天涯
该作淡化了同类游戏中的物品收集、特技表演以及任务目标等内容,鼓励玩家将全部注意力放在滑雪本身,去感受游戏出色的声光效果和简单纯粹玩法。
TRON10月07日5条评论
《旗帜的传说》:奇幻的生活化
带领一群战士寻找一个未知的希望,带领一群难民逃离铺天盖地而来的恐惧,它用日常化、生活化的一面来诠释除英雄冒险生涯的原生态。
elves09月29日6条评论
《交响乐团》:也许是手机上最好的古典音乐游戏
游戏是一扇门,给人欢乐,还能让人发现一些新的领域,就像《文明》系列会让你理解很多历史逻辑一样,该作或许也能让你感受一些音乐的纯粹魅力。
TRON05月09日4条评论
《共和国——变形》:让我们在黑暗中相见
不按固定路线巡逻并拥有充分自由意志的特警单位将带给你强大挑战,当然主角也会增加透视等能力来平衡,更像是在触屏设备上玩一个传统的第三人称视角潜入游戏。
TRON12月30日0条评论
《共和国》:亲手导演“骇客帝国”
《共和国》的3A级体验,可以让终日叫嚷移动平台上缺乏“硬菜”,全部都是糊弄小孩玩意儿的玩家们闭嘴了。但从开发与市场的角度来说,这也是一款风险性极高的游戏。这款游戏很有可能在既叫好,也叫座的情况下,迎来“太监”式的结局。

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