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王冠云03月28日0条评论
398元的《第一狂战士:卡赞》,能否撑起DNF的单机化野心?
一次对DNF单机化潜力大胆且极具意义的探索。
祝思齐03月24日0条评论
《刺客信条:影》:四平八稳、谨慎创新
老玩家期待的内容仍然没有出现,但整体水准也并未因争议受到太大影响。
袁伟腾10月20日0条评论
《蔑视》:噩梦的开端
一场恐惧的长梦。
袁伟腾04月01日1条评论
《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹
洪水啊,谁来拯救这个世界?
DLS_MWZZ03月25日0条评论
《纪元:变异》:帅气的赛博美味调和饮料
《纪元:变异》在对赛博朋克深刻理解的基础上,以适当的形式去表达其精神内核,尤其是回答了“如何以中国视角切入和诠释”这个问题。
冯昕旸03月03日0条评论
《卡牌之声:残次的巫女》:卡牌桌游式RPG系列化的困境
当少女的歌声再次响起,我却感觉游戏越玩越累了。
袁伟腾02月21日0条评论
《古诺希亚》:在太空“狼人杀”中,我可以相信谁?
跨越艰难险阻,前往星之世界。
陈静11月24日0条评论
《真·女神转生5》:这个世界还需要神吗?
总有人期盼着成为新神。
冯昕旸11月16日0条评论
《卡牌之声:龙之岛》:“尼尔”制作组把日式RPG包装成了卡牌桌游
不可多得的休闲又精彩的小品。
袁伟腾10月05日0条评论
《沙贝》:少女奔向墙壁
《沙贝》有一个好底子,它想要讲出生命中最复杂最美好的那点东西。可惜它没能从头到尾地把故事讲好。

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