祝佳音的全部文章

编辑 祝佳音

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编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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文章
祝佳音01月17日0个评论
我们玩到了“普信男生存指南”游戏
想想看吧,那些喜欢它的人,那些觉得它为自己呼喊的人,那些觉得它和自己是一队的人,那些购买它的人,实际上却是受伤害最大的人。
祝佳音12月30日0个评论
“普通人”张大仙
当普通人与全民电竞舞台相交,就能绽放出属于他们的高光时刻。
祝佳音12月26日0个评论
散播热爱,不负初心:光子工作室群13年成长足迹
纵观光子13年来的发展道路,我欣慰地发现,还是有那么一群人保持着当年最基本、最纯粹的玩家心态,保持着当年初见游戏时自己的那份感动,而且还想要把那份感动传递给更多人、传递到全世界。
祝佳音12月21日0个评论
写在DNF嘉年华:当一款游戏步入第14年
在未来,等待着冒险家的道路还很长,旅途中仍然有许多精彩。
祝佳音11月04日0个评论
《王者荣耀》的答案
当有能力者开始尝试表达。
祝佳音10月27日0个评论
快手与它想要培育的游戏生态
真实、接地气,极有温度。
祝佳音10月24日0个评论
写在程序员节:游戏、技术和天美的这群人们
很多人喜欢说,“游戏不只是游戏”,在一定程度上,游戏技术亦然。
祝佳音10月22日0个评论
《王者荣耀》心中的“高山流水”
通过放进游戏里的全部认知和心意,《王者荣耀》项目组想将古老故事中美好的事物传承下去。
祝佳音10月12日0个评论
和《王者荣耀》去敦煌
让我来告诉你们胡旋舞皮肤背后的故事。
祝佳音10月08日0个评论
有趣的《英雄联盟手游》来了
它告诉我们,当前市场上的游戏并没有饱和,玩家们仍然缺少并呼唤优秀的游戏。
祝佳音09月30日0个评论
梁其伟的选择II
选择本身就能说明态度,而态度有时非常关键。
祝佳音09月17日0个评论
《乱世王者》的独特SLG道路:变革与创新,与玩家共同成长
给SLG除了策略对决以外的记忆。
祝佳音09月14日1个评论
我参加了吉比特未来游戏制作人大赛
奖金当然非常重要,但经历也很重要——甚至比起奖金更重要。
祝佳音09月06日1个评论
永远年轻的《英雄联盟》今年已经10岁了——专访《英雄联盟》中国总负责人黄凌冬
不过,它看起来一点都不像一个10年的游戏。
祝佳音08月30日5个评论
今后,在中国,18岁以下的用户在大部分时间里每周只能玩3小时游戏了
为什么是8点到9点?为什么是1小时?为什么是周五、六、日和法定节假日?为什么“寒暑假”和“非寒暑假”没有区分?这些问题目前还没有答案。
祝佳音08月24日0个评论
想要实现梦想,除了梦想之外还需要什么?
他们不能太缺钱,至少不能在几年内为生活忧虑;他们也不能太悲壮,悲壮的成本太高;他们还应该有足够的经验,这会让他们知道如何避过障碍或者弯路。
祝佳音08月09日0个评论
叔叔,您再想想吧
或许除了这几件事之外,您还有一些能做的。
祝佳音08月06日0个评论
《明日之后》试着跳出乔治·罗梅罗的老框架
少年被怪物咬了一口,然后呢?
祝佳音08月03日1个评论
触乐夜话:我们做错了什么,又做对了什么
游戏行业之所以好歹能被正眼看待,能被提及,能被承认“存在”,一定程度上是因为没有执着于满足家长对它的要求,而直接在另一个维度上获得成果。
祝佳音08月03日2个评论
2021年8月3日发生的事情
据粗略统计,在文章从发布到消失的几小时内,中国游戏企业市值一度蒸发超过4500亿港元。
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