王琳茜的全部文章

编辑 王琳茜

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事已至此,你洗碗吧

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文章
王琳茜09月14日0个评论
专访《洛克王国:世界》叙事负责人:为什么我们想要和精灵之间发生故事?
“幻想”是人类共同的一种习惯。
王琳茜09月13日0个评论
七年时间、三个阶段,“想做自己真正喜欢的东西”,对话《王者万象棋》制作人
可能也正是因为这些过程和“感觉”,才构成了我们现在看到的《王者万象棋》崭新的面貌。
王琳茜09月09日0个评论
触乐怪话:期待9月10日
自己在期待某个时间的时候,能感受到别人也有类似的期待,便会觉得自己的期待似乎更有意义。
王琳茜08月31日0个评论
我们如何重新认识Level Infinite?
当我们意识到展台的某种变化时,品牌的变化同样在悄然发生。
王琳茜08月30日0个评论
科隆展上最“小”的游戏,是如何用技术打造真实世界的?
他们都爱和毛茸茸的大号乌帕合照。
王琳茜08月26日0个评论
科隆开幕夜上最有班味的射击新游,给PvE赛道带来了新的“卷法”
这次我们去太空打卡上班!
王琳茜08月14日0个评论
我们为什么愿意追“王者”的线下?
所有的这些,都让这些线下活动具备了更连续和美好的意义。
王琳茜08月13日0个评论
定档9月的《王者万象棋》,想让自己“万象更新”
《王者万象棋》希望能够筑牢玩家生态的地基。
王琳茜08月13日0个评论
触乐怪话:赛博暹罗哪家强
和暹罗猫相处越久,我开始越喜欢这种特别的颜色,感知到暹罗猫那种很充沛的感情。
王琳茜08月02日0个评论
获1.66亿投资开发《明末》续作后,我们和夏思源聊了聊
在后续的合作中,505 Games将负责项目资金支持,和关于发行等方面的决定,而项目的开发创作将由夏思源及成都递归海豚主导。
王琳茜07月22日0个评论
专访陈星汉:《光·遇》从一开始就在做的事,现在变得更重要了
“我们想让大家放下偏见、彼此倾听,结成长久的友谊,让人和人走得更近,而不是让人和 AI 走得更近。”
王琳茜07月20日0个评论
触乐怪话:社畜了吗?
割草怎么啦?
王琳茜07月15日0个评论
成为《蓝色星原》的“不在编工作人员”
我们总是能够从线下到活动中看到游戏的另一个切面和气质,这也是一款游戏带给玩家们期待和信任的来源。
王琳茜07月10日0个评论
搭建BW的人
大型展会是怎样建成的?
王琳茜07月07日0个评论
 触乐怪话:Q弹的恐怖
人类真是太坏了!
王琳茜07月03日0个评论
“我这辈子都忘不了《原神:空月之歌》了”
“回归”可以来自更加真诚的情感——伏笔的回收,与老角色重逢,见证自己乃至他人的成长。
王琳茜07月02日0个评论
对话《舞力全开:派对》制作团队:推出移动端体感产品的最好时机,可能就是当下
《舞力全开:派对》的更大价值或许在于对游玩场景限制的突破。
王琳茜06月29日0个评论
《恋与深空》6.0前瞻直播,全网热议的敖尹是一位怎样的男主?
驯服一只小狼。
王琳茜06月24日0个评论
触乐怪话:你会用游戏周边打扑克吗?
虽然我很喜欢实用的周边,但如果实用到了某些方面,又会有些新的烦恼了。
王琳茜06月24日0个评论
《恋与制作人》2026音乐会:“在爱的包围里,可以无所不能”
所有属于“爱”的一部分的情感。
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