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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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09月18日
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这位游戏考古学家,发现了关于《侍魂5》的大秘密
在游戏业的历史中寻找“圣杯”。
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09月17日
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自己开家街机店是种什么体验?
他热爱街机,成功经营街机店的这5年开启了他第二次人生。
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09月15日
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《moon》:22年后,这款 “反RPG”独立游戏终于登陆了欧美市场
《moon》的编剧木村阳郎谈起了为游戏制作英文本地化版本的幕后故事。
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09月14日
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一款芭比娃娃游戏的曲折开发故事
芭比娃娃游戏为后来者留下了什么?
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09月11日
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“竞选”美国总统的游戏玩家
玩家党推举的这位“总统候选人”深受玩家欢迎!
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09月11日
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在滑板运动的复兴潮中,电子游戏扮演着怎样的角色?
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09月09日
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猫为什么要霸占你的游戏电竞椅?
你觉得椅子是你的,但猫不这么想。
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09月08日
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揭秘傅达:对“动物森友会”博物馆馆长的一次调查
是兢兢业业的博物馆员工,还是出手阔绰的幕后老板?
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08月31日
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做出《无限宫院》的开发者说,他并不擅长玩其他解谜游戏
别的解谜游戏都玩不好怎么办,做一个自己擅长的。
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08月28日
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没有休息日、每天工作12小时:《暗黑破坏神2》背后的血与汗
《暗黑破坏神2》是一款极其成功,并且在发售后20年间一直深受玩家喜爱的游戏,但制作这样一款成功的作品,开发团队也付出了极大的代价。
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08月18日
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10年后,《超级兄弟:剑与巫术》的开发者即将推出新作
“新作发售后,我希望回归隐士般的生活。”
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08月17日
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25年前,《耀西岛》是怎样诞生的?
在开发者们看来,为什么《耀西岛》能够长期得到玩家们的喜爱?
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08月13日
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靠捐助做游戏:小团队开始选择Patreon来获取资金支持
“如果没有来自玩家的支持,这一切都不可能发生,所以我真的心存感激。”
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08月12日
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历经10年起伏,《星际争霸2》怎样找回最佳状态?
至于未来,我认为我们需要向更广泛的人群展示《星际争霸2》的魅力。
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08月03日
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从历史到魔幻,CA的“全战”20年
开发“全面战争”游戏20年,CA为何从不染指现代战争题材?
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07月31日
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《矮人要塞》开发者:我们的游戏永远不会完工
“在未来,我们将继续为《矮人要塞》开发内容。”
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07月29日
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《奇异西部》是一款多么不走寻常路的沉浸式模拟游戏?
谁说俯视角的游戏不够沉浸?
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07月28日
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在D社发行的这款独立游戏里,鱼叉是你的主要武器
一个落难男人的归家之旅
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07月24日
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宝开10年:休闲游戏的黄金年代
作为曾经的休闲游戏巨擘,宝开有着辉煌的过往和独到的游戏理念,但最终它没能跟上时代的脚步。
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07月24日
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2020年了,为什么还有人给Wii上开发游戏?
把自己的游戏移植到老游戏平台并成功运行,这让身为开发者的普洛文西亚诺十分享受。
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