人物 - 触乐的全部文章

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辛羽08月12日6条评论
《仙侠道》制作人叶斌专访:希望它们从我手中诞生
相比CEO,叶斌自己或许更认同游戏制作人这个身份。在《仙侠道》的制作过程中,他寄予了自己的执念,希望这种理念能够一直延续下去,最终看到一款真正优秀的RPG游戏的诞生。
辛羽08月05日1条评论
专访腾讯云总裁陈磊:为开发者提供永不掉线的平台
在第十二届ChinaJoy期间,触乐网记者对腾讯云总裁陈磊先生进行了专访,请他谈一谈关于腾讯云的服务,以及如何运用云技术服务手游开发商。
辛羽08月01日0条评论
游戏之海的领航员:触乐专访豌豆荚商业产品副总裁张宁
触乐网专访豌豆荚商业产品副总裁张宁,一起谈谈对于目前中国手游行业的看法,以及豌豆荚最新推出旨在帮助游戏开发者开辟蓝海的“领航员计划”。
祝佳音07月21日2条评论
触乐网专访陈昊芝:我们想证明的是自己,但经常会被看成无知
触乐网记者与触控科技CEO陈昊芝就触控公司、产品、行业和未来进行了交谈,在这里,你可以更进一步地了解到这家集游戏与开发者工具为一体的公司。
生铁07月07日10条评论
《刀塔传奇》最初不是卡牌游戏——专访龙图COO王彦直
面对“下贱的商业行为”和“槽糕的抄袭”,《刀塔传奇》是怎样一步步走到今天的?——听龙图游戏的COO王彦直聊聊这个游戏吧。
oracle07月04日2条评论
晨之科,游走在“接地气”与国际化之间
作为一家去年才成立的创业公司,晨之科小心地实践着自己的理念,最后能否站着挣到钱?我们拭目以待。
祝佳音06月13日11条评论
黄一孟先生访谈:我的梦想其实被遗忘过很长时间
黄一孟说:“这个梦想其实被遗忘过很长时间。我在真正创业的时候没有想过真正能做游戏,直到有了网页游戏这个东西才意识到我创业10年掌握的经验和技术是可以做游戏的。”
酱油妹04月30日0条评论
“我们针对手机游戏做了一系列优化”——腾讯云总经理陈磊专访
oracle04月02日9条评论
用商业外壳保护独立精神——专访《影之刃》制作人梁其伟
一旦开始做手游,“脚铐肯定是套上了”,梁其伟这样形容手游开发所受到的限制。对游戏品质有很高追求,当面对现实时,依然选择理智的遵循市场规律,这是这位曾经的独立游戏制作人的信条。
时心白03月28日2条评论
大宇资讯董事长涂俊光:专注IP合作开发,年内推多款手游
大宇自有IP游戏轩辕剑系列《天之痕》iOS版本最快4月就可上架。授权大陆腾讯公司合作代理的《仙剑奇侠传》也已经开始封测,将在4月6日公布更多的细节。另外授权搜狐畅游开发的“轩辕剑”系列新品有望在6月上市。

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