触乐本周行业大事:BW 2026开幕,巨人网络净利预增超150%,大厂新品对决拉开暑期档序幕

网易参与三维数字人项目,获国家科学技术进步二等奖;38家中国厂商入围6月全球手游发行商收入前100名;二游《深空之眼》宣布停更;米哈游《崩坏:因缘精灵》开启“进化测试”;Xbox启动史上规模最大组织重组。

编辑甄能达2026年07月11日 20时51分

BilibiliWorld 2026在上海开幕,展商超170家

7月10日,BilibiliWorld(BW)2026在上海国家会展中心开幕,展会将持续至7月12日。本届BW共有超过170家参展商、700多个展位,约130家国内外游戏公司参展,展出内容覆盖游戏、动画、影视、潮流文化和创作者生态。

今年BW首次面向全球190多个国家和地区开放售票。游戏仍是展会的重要组成部分,《明日方舟》《三角洲行动》《原神》《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》《白银之城》等产品均设置了展台或现场活动。与传统游戏展相比,BW更强调游戏、动画、创作者和粉丝文化之间的交叉,也成为游戏厂商在暑期档集中进行品牌曝光的重要场合。

BW现场展台

从时间安排看,BW、CCG EXPO和7月底举行的ChinaJoy可以视为“上海国际游戏动漫月”的重要组成部分,对于上海而言,暑期游戏及动漫展会也由单一场馆活动向城市消费、文旅联动进一步延伸。

《超自然行动组》表现优异,巨人网络上半年净利预增超150%

7月7日,巨人网络发布2026年半年度业绩预告。公司预计,上半年归属于上市公司股东的净利润为20亿元至22亿元,同比增长157.38%~183.12%;扣非净利润同比增长172.74%~197.54%。

巨人网络2026年半年度业绩预告

业绩大幅增长的主要来源是多人合作冒险产品《超自然行动组》。公告显示,这款产品在春节期间刷新单日和单月流水纪录,进入第二季度后仍保持相对稳定的收入表现。海外版本《Tomb Busters》已于5月27日在日本、韩国和美国上线,首日分别登上日本和韩国iOS游戏免费榜第3和第7。

业绩预告发布后,7月7日A股游戏板块集体拉升。巨人网络涨幅近8%,一度触及涨停;完美世界、三七互娱、世纪华通等涨幅超4%,星辉娱乐盘中触及涨停。

Sensor Tower 6月报告:38家中国厂商入围全球手游发行商收入前100名

7月8日,Sensor Tower发布2026年6月中国手游发行商全球收入榜。当月共有38家中国厂商入围全球手游发行商收入前100名,合计创收20.6亿美元(约合人民币140亿元),占全球前100名发行商总收入的41.6%。

榜单前列排名没有明显变化。腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易、米哈游、三七互娱分列1至6位。库洛游戏因《鸣潮》在周年庆后推出与《赛博朋克:边缘行者》的联动版本,带动公司6月收入环比增长39%,发行商排名上升至第7位。哔哩哔哩则在《三国:谋定天下》等产品推动下,收入环比翻倍,排名上升17位,位于第13名。

6月榜单整体变化不大

产品方面,点点互动两款头部产品《Whiteout Survival》《Kingshot》分别位列出海榜第1、第3位,柠檬微趣《Gossip Harbor》保持第2。这也意味着SLG、休闲合成、生存建造品类仍是国产游戏出海收入重点。

7月9日《失控进化》《遗忘之海》共同上线,大厂打响暑期档大战

7月9日,腾讯《失控进化》、网易《遗忘之海》两款大厂重点产品同日上线。

《失控进化》由浙江无端科技研发、腾讯游戏发行,支持PC、移动多端互通。其玩法获得了海外热门生存游戏《Rust》授权,核心体验包括开放世界生存、资源采集、建造、对抗等等。《失控进化》上线前预约人数超过4000万,上线后登上iOS总榜、免费榜第1。

《失控进化》于7月9日正式上线

《遗忘之海》由网易Joker工作室历时7年研发,据公开资料,游戏研发团队超过500人,采用哥特风格美术,角色则为木偶造型;玩法为海洋冒险,融合了航海、探索、角色养成等多种要素。7月9日,《遗忘之海》PC端率先公测,移动端计划于7月23日上线。

《遗忘之海》PC端先开启公测,移动端定档7月23日

从玩法方面看,《失控进化》主打硬核SOC、《遗忘之海》则是冒险RPG,两款产品品类不同,但都瞄准了暑期档时段。这也预示着,今年暑期档竞争可能更加激烈。

《深空之眼》停更,制作人长信致歉

7月9日,勇仕网络旗下ARPG二次元手游《深空之眼》发布运营调整公告,宣布游戏将于7月23日V5.2版本更新后正式停止版本内容更新。停止更新后,服务器继续保持运行,玩家仍可正常登录。对于未消耗的付费资源,官方将提供退款渠道。相比直接关服,“停更不停服”的策略一定程度上保护了玩家的权益。

《深空之眼》停更公告在B站收到了1.2万条评论

《深空之眼》于2022年上线,运营超过4年。官方在公告中表示,停更原因是“游戏内容制作质量未能达到玩家的预期,项目在市场上的表现也难以取得理想成绩”。同日,制作人阿尾发布长信向玩家致歉。

2026年上半年,已有多款二次元游戏宣布停服或停更,包括《新月同行》《黑色信标》《白荆回廊》等曾凭借差异化题材获得一定口碑的产品。这也反映出,在头部产品凭借内容产能和品牌效应占据大部分市场份额后,中等体量的“腰部”二次元产品在内容更新节奏、买量成本和用户留存方面面临越来越大的压力。这些产品想要维持长线运营,难度将越来越大。

米哈游《崩坏:因缘精灵》开启“进化测试”

7月9日,米哈游旗下新作《崩坏:因缘精灵》开启“进化测试”。本次测试覆盖PC、iOS和安卓平台,采用限量、不计费、删档形式。这也是游戏继2025年首测后又一次较大规模的测试。目前,《崩坏:因缘精灵》仍未公布正式上线时间。

《崩坏:因缘精灵》尚未公布上线时间

《崩坏:因缘精灵》定位为“精灵养成冒险策略游戏”。玩家可以在开放区域中发现和培养精灵,并通过名为“因缘对决”的玩法进行战斗;部分精灵还可以在满足条件后解锁新的进化形态。与米哈游此前几款以内容驱动的产品相比,《因缘精灵》更加突出精灵收集、队伍组合和策略对战。

网易参与三维数字人项目,获国家科学技术进步二等奖

7月8日,科技部公布2025年度国家科学技术进步奖获奖项目目录。由浙江大学、网易(杭州)网络有限公司、杭州相芯科技有限公司和浙江凌迪数字科技有限公司共同完成的“智能化三维数字人制作关键技术及应用”项目,获得国家科学技术进步奖二等奖。

项目获奖公示

不久后,网易旗下游戏《逆水寒》团队表示,游戏是这项技术的重要研发和验证场景,相关成果被应用于AI角色、玩家自定义智能体以及由文字生成动作和素材等功能。在《逆水寒》中,AI门客超过4000万名,AI剧组站作品近2000万条,模拟经营玩法中的“特殊互动”生成也已超过2000万条。

此前,“智能化三维数字人制作关键技术及应用”项目已获得过浙江省科学技术进步一等奖、中国图象图形学学会科技进步奖一等奖。尽管获奖的是技术项目,但游戏产品作为大规模商业应用场景,成为国家级科技奖项的参与者,对于游戏行业仍是利好消息。

Xbox启动史上规模最大组织重组

7月6日,Xbox发布公告,宣布启动公司历史上规模最大的组织重组。公告内容显示,Xbox计划在2027财年内削减约3200个岗位,其中约1600个岗位在公告发布当天被取消;与此同时,4家工作室将脱离Xbox体系,转由新的管理层或所有者运营。

近两年来,Xbox数次宣布裁员,这一次的规模最大,裁撤岗位多达3200个

其中,Double Fine(代表作“意航员”系列)和Compulsion Games(代表作《少数幸运儿》)将由原管理层接手,恢复为独立工作室,并保留各自的知识产权和作品目录;Ninja Theory(代表作“地狱之刃”系列)和Undead Labs(代表作“腐烂国度”系列)已就加入新所有者达成条款,并将继续获得开发《塞娜》(Senua)和《腐烂国度3》所需的资金。Arkane法国团队则将与当地职工委员会协商未来的战略选择。

Xbox在公告中直言,目前业务利润率明显低于同类平台和发行公司,Game Pass、多平台发行和内容扩张也没有达到预期增速。此外,公司还将压缩管理层级、削减外部供应商支出,并设立负责内容、硬件、平台和服务整体损益的首席运营官职位。

此前,Xbox的几次裁员以关闭工作室、取消项目为主,但这次调整中,Xbox将部分团队和IP重新交还给了独立管理层。而这也成为大型游戏平台的主流策略——不再盲目扩张规模,维持数量众多的工作室矩阵,而是将资源集中到少数高回报项目,以及转向投资、发行和平台合作。

黑曜石取消《宣誓2》,转向开发“辐射”新作

7月8日,据外媒报道,微软旗下黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)取消了原计划开发的“宣誓”(Avowed)续作,并裁撤约25%的员工,约为52人。

《宣誓》于2025年发售,有消息表示,其销量未能达到微软预期。这或许也是续作开发进度良好、但仍在此次重组中被取消的原因之一。同时被取消的还有几个尚未公开的项目。

《宣誓》游戏场景

据悉,黑曜石此次裁员也是Xbox“重组计划”的一部分。取消多个项目后,工作室将全力投入开发一款“辐射”系列新作,由《辐射:新维加斯》总监乔希·索耶负责。

《幻兽帕鲁》结束EA,推出1.0正式版

7月10日,Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》推出1.0版本。至此,游戏结束了自2024年1月开始的抢先体验阶段。正式版上线前,《幻兽帕鲁》各平台累计玩家数量已经达到4000万。

《幻兽帕鲁》推出1.0正式版,售价不变

根据官方说明,1.0版本增加了新的区域、帕鲁和后期内容,并继续扩展世界树等此前尚未完成的核心区域。

为表示对玩家的支持,开发商宣布正式版仍会维持原价。《幻兽帕鲁》Steam国区售价108元,目前正在7折促销,折扣会持续到7月24日。

《幻兽帕鲁》抢先体验阶段的成绩表明,中小规模团队也可以通过玩法设计和流媒体传播退出爆款产品。正式版推出之后,是继续更新版本、运营玩家社区,还是开发新作,成为Pocketpair的重要选择。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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