触视点 - 触乐的全部文章

高洋03月25日13条评论
触乐早报:“觉得挺亲切的,就开始玩了。”
触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的吐槽和独特的观察视角。
祝佳音03月24日10条评论
图解黑历史:程序员解决游戏抄袭的方法是什么
很显然,这张图的起源是莉莉丝智取《Heroes Charge》的故事,但你知道,在程序中暗含彩蛋宣示主权,然后趁敌不备跳出来雷霆一击的事情可着实不少,这张图说的就是这些机智的程序员的故事。
林博昱03月24日4条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(一)】游戏和动画有什么不同?
一款制作精良的游戏常常会让人流连其中,乃至废寝忘食,这时人们常常会好奇,这些游戏到底是怎么做出来的?本书用通俗易读的方式回答了上面这个问题。
杨柏柠03月23日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第14期正确答案
你在国行PS4上能做什么?任天堂将怎样进军移动产业?现在有4款仙剑手游了,它们是怎样的形态?这些有趣的问题尽在第14期ChuQuiz,本期奖品是价值18元的《交换英雄2》哟。
Necromanov03月23日2条评论
老席德三打手游庄:《席德·梅尔的星际战舰》(Sid Meier's Starships)
席德·梅尔作为行业知名度最高的设计师,在操刀“文明变革”和“王牌巡航队”后,第三次挑战手机游戏推出了《星际战舰》。那么,这款游戏到底如何?
李先羽03月22日9条评论
触乐一周评论精选(Issue 41)
决定一款游戏质量的不应该也不会是任何人的主观臆断,而是客观独立的价值观和判断。如果因为畏惧被误解就不去赞扬,还有什么资格去理直气壮地批评?
星咏03月21日13条评论
春种一粒粟,十款用心栽培的手机游戏
对于常年奔波与办公室和通勤路上的我们来说,所谓春天不过是随着气温上升日渐单薄的衣服,从地铁出来时不再似刀割似斧劈的风,甚至是路过花丛时传来的淡淡馨香,杨树上不时落下的毛毛虫样的花串。
大西瓜焚岚03月21日3条评论
一周App Store首页推荐点评(十四)
本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!
hjpotter03月20日1条评论
目标手游巨厂:SE要将手游收入提高到总收入的三分之一以上
松田洋祐在最近一次访谈中再次提出了提高手游收入占比的言论,这也标志着SE正从手游大厂向着手游巨厂迈进,此外还谈及了部门划分、电视广告以及开拓海外市场等方面的问题。
吞天03月20日1条评论
TFC全球移动游戏大会见闻
渠道平台依旧称王称霸,开发商存在感明显不足,市场细分带来新的机遇,今年TFC大会来走一遭。

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