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生铁04月16日7条评论
触乐早报:洋人撰文总结uCool侵权教训,中国iOS应用下载量全球夺冠
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辛羽04月15日7条评论
从手机版《炉石传说》看移动游戏UI设计
许多开发周期漫长的游戏在宣传中都会标榜“打磨”。但在手机版《炉石传说》身上,这个词恐怕实至名归。
星咏04月15日1条评论
外国开发者总结:uCool和莉莉丝侵权之争的三大教训
其一,第一个登陆新市场的游戏,不管它是不是盗版或者是其他,都是‘正版’游戏。其二,失去新的地区就等于失去大量收入。其三,随着市场的发展,我们需要提高安全意识。
生铁04月15日0条评论
触乐早报:《炉石传说》iPhone版已经上架App Store!
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杨天帅04月14日29条评论
高重建——中港之间,好Game有好报?
高重建2008年曾在博客上写过这一段话:“近年主要的业务都在国内,甚么该妥协的原则都妥协了(注:我没说不该妥协的我没妥协),公司就为了“物质层”而活着。看着留下来的同事过得还可以,结婚的,生小孩的,买房的...所谓理想早已忘记得一干二净。”如今他重新忆起了,理想。
杨森04月14日6条评论
雷亚讲述《聚爆》(Implosion)背后的故事
《Implosion》是雷亚在创建之时就立项的作品,从当初投给微软时的杳无音讯,到今天苹果在多个国家和地区的App Store首页推荐,这款移动平台上的动作游戏背后究竟有着怎样的故事?
miya04月14日4条评论
触乐早报:吴奇隆蓝港横店牵手,擦边球游戏终究远离
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杨柏柠04月13日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第15期正确答案
读者老爷好久不见!本周港游戏股为何疯长?关于Apple Watch在中国的境况你了解多少?大宇战略发布会说了啥?答题还可以抽价值60元的《聚爆》哟。
林博昱04月13日4条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(十)】人们为什么要玩游戏?
在了解关于游戏的动画制作、数据保存、排行榜计算、3D模型渲染等一系列问题后,你或许已经跃跃欲试地想自己制作一款游戏。在开始制作前,我们再考虑最后一个问题,人们为什么要玩游戏?
高洋04月13日4条评论
触乐周刊丨三分钟了解一周手游行业故事丨本周关键词:首时流水、大宇、Apple Watch
触乐周刊是触乐的每周新闻综述栏目,周一早上八点半准时推出,为您筛选本周热门话题,提供有趣的评论和独特的观察视角。

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