触视点 - 触乐的全部文章

王恺文07月25日2条评论
我们仍未知道为什么跆拳道少女能发气功波
虽然我很明白青春热血竞技故事要套上卡牌的皮就必须加入一些奇怪的设计,但让一个跆拳道选手聚气放冲击波,还是有些太过违和了。
书上07月24日15条评论
触乐夜话:我们来谈谈什么是“相爱相杀”
相爱相杀,一个吵了一年的游戏帖子;一款游戏的撕逼让我们学会了多少学术知识;《Half-Life》该用什么译名?
阮文焕07月24日3条评论
从《盗梦英雄》进军海外看手游出海经验
《盗梦英雄》在发行不到一个季度的时间里能够迅速进军海外市场,并且在短时间内完成本地化工作,在这背后依靠的是什么呢?而从这款产品的例子中,我们又能获得那些手游出海的经验?
书上07月23日5条评论
触乐夜话:“懂二次元”已经成了招聘加分项
“懂二次元”已经成了各行各业招聘的加分项;叫你明白为什么叫做《WarCraft》;ChinaJoy是周边经济的“小黄金周”。
辛羽07月23日2条评论
《炉石传说》公布新扩展“冠军的试炼”:浅谈新机制和新卡牌
目前发布会已经结束12个小时,因此我们并不打算再对这一扩展中卡牌的详细内容加以介绍,而是想谈几个从新内容中产生的想法。
董杭叶07月23日7条评论
集换式卡牌手游会是下一个蓝海吗?
作为TCG游戏的鼻祖,万智牌的转变或许预示着下一个手游细分领域的崛起,这与手游电竞概念的大热的趋势不谋而合。
陈祺07月23日20条评论
我为什么离开《克鲁赛德战记》:谈谈韩式RPG手游的发展困境
这就像你和游戏谈恋爱,开始的热恋期纵使她有各种缺点但你还是爱她。可随着时间的发展,你会发现烦了倦了,直到这些缺点耗掉了你所有的爱,轰然弃坑。
辛羽07月22日5条评论
触乐夜话:假如自传也能改成手游
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
sigil07月22日0条评论
一个相对公平的F2P特例,《Threes! 》免费版收入与原版持平
《Threes! 》免费版为其开发者带来了单日收入的翻倍,又因为它的收入水平基本和付费版相持平,可以说在F2P游戏中是一个相对公平的特例。
雪婧07月22日12条评论
日本大学生开发者阿树的烦恼——赌上一切来做游戏吧
《膨胀勇者》在安卓市场的下载量占了80%,阿树感叹:果然安卓在海外是很强势啊,尤其是在中国。

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