触视点 - 触乐的全部文章

辛羽08月24日0条评论
我们从表游上架被拒过程中学到的四件事
MobilityWare公司的表游《Solitaire》经历了被苹果App Store拒绝,经过修改后获准上架的过程。他们从中总结出了制作Apple Watch游戏的四个关键。
李先羽08月24日8条评论
触乐一周评论精选(Issue 63)
每次看到游戏里出现“请稍后……”我就特别想直接删游戏。把游戏拿出来给玩家玩之前能不能先检查一下文案呀我说……
生铁08月21日16条评论
触乐夜话:328买50包,或者388买72包,哪个值?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
sigil08月21日5条评论
App Store排行榜前200位应用和游戏图标最常用的颜色
选择红、蓝两色可能会更加保险一些,而若想追求新意,则可以采用绿色甚至粉色、紫色等其他颜色。
甲甲08月20日5条评论
触乐夜话:LoL官方手游终于来了,不是MOBA游戏
最近经内部人士曝光,Riot授权的《英雄联盟》题材手游将在近期正式公布,该游戏的中文名暂定为《英雄联盟:魄罗快跑》,这是一个跑酷游戏,且不是鹅厂代理的,《全民超神》你怎么看?
辛羽08月20日13条评论
一份来自日本的单身狗游戏指南
在这个特别的日子,献给单身的你。
高洋08月20日1条评论
触乐采访App Annie大中华区总监戴彬:台湾与越南移动市场正在快速崛起
人口仅2000多万的台湾地区,如今在全球已经成为App Store收入第七、Google Play收入第四的国家和地区;而越南如今已经在应用下载量上进入App Store和Google Play前十的位置。
甲甲08月19日13条评论
触乐夜话:快去充值快去充值快去充值
如果到了正式上线的时候,《仙剑奇侠传5前传》能把这3个“快去冲值”保留到正式上线,我觉得挺好,最起码算是直面自己的游戏性了嘛,这比情怀包装更坦率。
GAD08月19日10条评论
暴雪设计师谈BOSS战的设计与架构
如何让玩家准备好迎战Boss,如何让Boss足够难而玩家又“正好”能够击败,如何让玩家得到战胜Boss的满足感,暴雪设计师Mike Stout深入浅出地讲解了设计Boss关卡的精要。
陈祺08月19日4条评论
《时空冲浪王》——时光倒流未可知
玩家在死后点击屏幕左下方的时间沙漏, 控制的小人儿会像电影倒带般,沿着时间的轨迹倒退,直到玩家认为到达可以弥补过失的位置,松开手指,重新开始,继续在太空中遨游。

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